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NieR: Automata jouit désormais d’un patch, liste des modifications


NieR: Automata vient de profiter d’un nouveau patch, sur Steam. En effet, Square Enix, l’éditeur, annonce la disponibilité effective d’une mise à jour, en ce jeudi 15 juillet 2021. Aussi, voici la liste de ces améliorations, pour cet Action-RPG développé par PlatinumGames Inc., créé par YOKO TARO (Drakengard®), en collaboration avec le compositeur Keiichi Okabe (TEKKEN / Drakengard) et le soutien du producteur Yosuke Saito (DRAGON QUEST® X).

NieR: Automata : améliorations et corrections

  • Paramètres de vidéo sans bordure
    • Les paramètres de vidéo sans bordure ont été implémentés.
  • Fidelity FX
    • Une option Fidelity FX a été ajoutée.
  • Imagerie à grande gamme dynamique
    • Le système détectera désormais si l’imagerie à grande gamme dynamique a été activée dans les paramètres d’affichage de Windows et lancera automatiquement le jeu dans ce mode le cas échéant.
  • Anticrénelage
    • Des réglages ont été apportés à l’option d’anticrénelage.
  • Textures de l’interface (4K)
    • Environ 270 textures d’icônes, de fonds et d’autres éléments de l’interface utilisateur sont désormais compatibles avec les résolutions 4K.
  • Cinématiques
    • Le débit binaire a été amélioré et toutes les cinématiques pré-rendues réglées de sorte à être diffusées en 60 ips et à proposer le ratio d’aspect adéquat sans étirer l’image.
  • Illumination globale
    • Une nouvelle option d’illumination globale a été implémentée. Elle propose trois niveaux différents : élevée, moyenne et basse.
  • Occlusion ambiante et flou
    • Les objectifs de rendu pour l’occlusion ambiante et des effets de flou présentent désormais une résolution dynamique en fonction de la résolution du jeu.

Corrections de bugs

  • Il est désormais possible de basculer entre les modes d’affichages récemment sélectionnés (mode plein écran, mode fenêtré ou fenêtré sans bordures) pour les captures d’écran en appuyant simultanément sur les touches Alt + Entrée.
  • Le curseur de la souris ne s’affiche plus lorsqu’une manette est connectée.
  • Le frame rate a été stabilisé à 60FPS avec les paramètres par défaut
  • D’autres corrections de bugs ont été apportées

NieR Automata : notre test