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Pré test de Shadow Warrior 2 à la Gamescom [Màj]


Pendant la Gamescom de Cologne, nous avons eu la chance de mettre les mains sur Shadow Warrior 2 édité par Devolver et développé par Flying Wild Hog et autant dire que niveau action, cela dépote! Toujours posé sur une base d’humour noir nous retrouvons Lo Wang qui devra anéantir les armées démoniaques à coup de katana et d’un arsenal sans limite. Une session de jeu sur un niveau créé pour la Gamescom nous à permis de voir le jeu sous ses différentes coutures.

Démembrements, violence, dynamisme dans Shadow Warrior 2

Ce pré test à été pour nous l’occasion de vérifier si ce nouveau Shadow Warrior 2 à su apprendre de ses erreurs, particulièrement de sa linéarité constatée dans l’épisode précédent. C’est chose faite, les mondes sont plus ouverts, la facette d’exploration est augmentée grâce à la faculté d’escalader les murs et aux doubles sauts. S’ajoutant à cela une série d’armes plus monstrueuses les unes que les autres et un système d’amélioration pour ces dernières. Ce sont en tout près de 70 armes uniques disponibles possédant toutes leurs atouts et leur faiblesses.

L’action est omniprésente, les monstres « poppent » de partout et la montée d’adrénaline procurée par le jeu est jouissive. Ajoutez à cela une série de nouveaux pouvoirs que peut lancer Lo Wang, que ce soit pour empaler ses ennemis, les repousser ou encore se soigner, il faudra tout de même faire attention à sa jauge de mana pour ne pas tomber en panne sèche. Les armes basiques de départ s’améliorent rapidement et deviennent vite surréalistes et très puissantes. Que ce soit le Katana, les dagues, les double gun ou le lance grenade, le choix est là! Il y a en vraiment pour tout le monde et pour tous les styles de jeu.

Les graphismes ont eux aussi reçu une refonte grâce au nouveau moteur du jeu basé sur ROADHOG3, le moteur propriétaire du studio de développement. Ajouté à cela un mode multijoueur en coopération à 4 joueurs, permettant de réaliser l’ensemble de la campagne à plusieurs. Pour le moment aucun mode deathmatch n’est prévu ce qui est plutôt dommage vu les possibilités du jeu. A confirmer…

Le titre sera disponible le 13 octobre 2016 sur Steam, et une promotion de précommande est présente actuellement proposant le jeu à -20% pour la version standard soit à 29,59€ au lieu de 36,99€ et une réduction pour la version Deluxe de 16% soit un prix final de 39,56€ au lieu de 46,96€. L’équipe de développement nous a assuré qu’un portage sur console next-gen était en cours de route pour une sortie planifiée pour le premier quart 2017.


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