PES est mort ! Bonjour à eFootball, le foot en free-to-play !
Voilà qui va décevoir une génération de joueurs, qui privilégiait la licence PES à sa concurrente, FIFA. Konami a amorcé un virage à 180° en mettant fin à Pro Evolution Soccer, tel que nous le connaissions. En effet, mercredi 21 juillet, l’éditeur japonais a dévoilé eFootball, un titre en free-to-play…
eFootball : l’évolution selon Konami
Entièrement revu et corrigé, à tous les niveaux, notamment à l’aide de l’Unreal Engine, eFootball est le remplaçant de PES. Un jeu de foot en free-to-play, qui permettra aux joueurs sur PC, consoles et mobiles, de s’affronter les uns les autres. Les versions PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows 10 et PC Steam seront lancées cet automne. Pour ce qui concerne iOS et Android, ce sera pour un peu plus tard…
« En prenant pour base les solides fondations de l’Unreal® Engine, qui nous a permis de retravailler en profondeur les expressions des joueurs, nous avons effectué des modifications afin de créer un nouveau moteur de jeu de football qui alimentera eFootball™ pour les années à venir », déclare Seitaro Kimura, Producer de la série eFootball™ chez Konami Digital Entertainment. « Grâce à la puissance de la nouvelle génération de consoles et en travaillant étroitement avec des footballeurs d’élite, eFootball™ offrira notre gameplay le plus précis et réaliste à ce jour. Nous le détaillerons le mois prochain, alors restez à l’écoute ! »
Voici le planning du soft, officiellement dévoilé par Konami :
Début de l’automne :
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Une toute nouvelle expérience de jeu construite avec l’Unreal® Engine
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Matchmaking cross-generation (PlayStation®5 vs. PlayStation®4, Xbox Series X|S vs. Xbox One)
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Des matchs en local avec des équipes telles que le FC Barcelone, la Juventus, le FC Bayern et Manchester United
Automne :
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Matchmaking cross-platform entre consoles et PC (par exemple PlayStation®5 vs. Xbox Series X|S, PlayStation®5 vs. PC Steam®…)
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Un mode Construction d’équipe (nom à confirmer) qui permet de construire sa propre équipe en faisant l’acquisition de joueurs
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Un mode Ligues en ligne (nom à confirmer) pour faire jouer son équipe dans une ligue compétitive mondiale
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Un système de « Match Pass » pour gagner des objets et des joueurs en jouant à eFootball™
Hiver :
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Compatibilité avec les manettes pour mobiles
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Matchmaking entièrement cross-platform, y compris avec la version mobile lors de l’utilisation d’une manette compatible
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Coup d’envoi des tournois eSport professionnel et amateur