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Developer_Direct 2025, le résumé avec toutes les annonces et liste des jeux Xbox Series


Jeudi soir dernier avait lieu un Developer-Direct 2025, destiné à nous montrer davantage de contenu sur les titres prévus cette année, à la fois sur consoles Xbox Series X/S et PC. Voici un condensé de ce qui a été présenté à cette occasion avec, surprise de taille, la révélation du lancement de Ninja Gaiden 2 Black. Une version complètement revue et corrigée avec, en particulier, un remaster visuel.

Xbox Series : les fans de Ninja Gaiden vont être aux anges

Et histoire de vraiment rendre fous les fans de la saga vidéoludique, le soft en question a été propulsé dans la foulée de l’événement. En d’autres termes, Ninja Gaiden 2 Black est disponible dès à présent !

  • NINJA GAIDEN 4 : Team NINJA a ouvert le bal en annonçant le retour d’une franchise culte avec la révélation de NINJA GAIDEN 4. Plus de dix ans après le précédent opus, les maîtres de l’action de Team NINJA se sont associés à PlatinumGames et Xbox Game Studios Publishing pour offrir un nouveau chapitre palpitant à la série NINJA GAIDEN. NINJA GAIDEN 4 sortira cet automne sur Xbox Series X|S, PC (via l’application Xbox Windows), Steam, cloud, PlayStation 5, et sera jouable dès sa sortie dans le Game Pass. Découvrez en plus dans l’article du Xbox Wire en français.
  • Lancement surprise – NINJA GAIDEN 2 Black : Team NINJA ne s’est pas arrêté là et a créé la surprise en dévoilant NINJA GAIDEN 2 Black, le jeu légendaire et acclamé de 2008, entièrement remastérisé graphiquement. NINJA GAIDEN 2 Black est disponible dès aujourd’hui sur Xbox Series X|S, PC (via l’application Xbox Windows), et dans le Game Pass.
  • DOOM: The Dark Ages : L’équipe d’id Software a dévoilé un aperçu détaillé de DOOM: The Dark Ages, FPS cinématique et épique, qui sortira le 15 mai 2025 sur Xbox Series X|S, PC (via l’application Xbox Windows), Steam, PlayStation 5 et sera disponible dès sa sortie dans le Game Pass. Découvrez en plus dans l’article du Xbox Wire en français.
  • South of Midnight : Compulsion Games a invité les fans dans les coulisses de leur studio à Montréal, au Canada, pour en apprendre davantage sur South of Midnight, leur nouveau jeu d’action-aventure à la troisième personne, qui sortira le 8 avril 2025 sur Xbox Series X|S, PC (via l’application Xbox Windows), Steam et sera disponible dès sa sortie dans le Game Pass. Le studio a également dévoilé une toute nouvelle bande-annonce narrative, qui développe l’histoire de South of Midnight tout en présentant du gameplay inédit, de nouveaux personnages et des créatures mythiques du jeu. Découvrez en plus dans l’article du Xbox Wire en français.
  • Clair Obscur: Expedition 33 : Sandfall Interactive a ouvert les portes de leur studio à Montpellier, en France, où ils développent leur tout premier jeu : Clair Obscur: Expedition 33. Ce RPG au tour par tour, se déroulant dans une version fantasy de la France de la fin du XIXe siècle, sera disponible le 24 avril 2025. Découvrez en plus dans l’article du Xbox Wire en français.

Place maintenant aux mots des développeurs au sujet de ce très prometteur Ninja Gaiden 4.

« Les fans nous demandent depuis longtemps un nouveau jeu NINJA GAIDEN », a-t-il expliqué. « Le président de Koei Tecmo, Hisashi Koinuma et le PDG de PlatinumGames, Atsushi Inaba, entretiennent une relation étroite, ce qui nous a amenés à envisager une collaboration. PlatinumGames possédait l’expertise idéale pour travailler sur NINJA GAIDEN, et avec le soutien de Phil-san [Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming], les trois entreprises ont pu franchir une étape cruciale pour créer ce tout nouveau NINJA GAIDEN. »

« Une longue période s’est écoulée depuis les événements de NINJA GAIDEN 3 et les joueurs découvriront un Tokyo horriblement transformé. L’un des thèmes centraux de cette histoire est le retour des Dark Dragons, qui a plongé la ville dans le chaos. Dans ces conditions troublantes, Yakumo devra affronter ses ennemis, mais aussi croiser le chemin du redoutable maître ninja lui-même, Ryu Hayabusa », a expliqué Yuji Nakao, Producteur et Directeur de NINJA GAIDEN 4 chez PlatinumGames.

Interrogé sur l’introduction dans la saga de Yakumo, Nakao a précisé : « Comme cela fait longtemps depuis le dernier jeu, nous voulions un nouveau héros pour rendre la série plus accessible aux nouveaux joueurs. Bien sûr, nous voulions aussi satisfaire les fans de longue date. C’est pourquoi Ryu Hayabusa joue un rôle majeur dans l’histoire : il représente un défi et un point de progression clé pour Yakumo. Ryu apparaîtra tout au long du jeu et sera également jouable, assurant que sa puissance et sa présence soient profondément ressenties dans NINJA GAIDEN 4. »

« L’adversité est un concept clé dans ce jeu. Du début à la fin de chaque niveau et même dans les transitions, tout est conçu pour représenter les épreuves auxquelles Yakumo doit faire face. Pour garder ce sentiment de défi tout au long du jeu, nous avons ajouté des mécaniques à grande vitesse, comme les actions sur rails ou câbles, qui contribuent à renforcer ce niveau de tension. »

« Dans NINJA GAIDEN 4, nous avons voulu mélanger des éléments anciens et modernes. Tokyo, dans ce jeu, a été drastiquement transformé par l’influence de la pègre, ce qui explique son apparence si particulière », explique Nakao, avant de détailler le rôle de la pluie de miasmes provoquée par les Dark Dragons, ainsi que les catastrophes qu’elle a causées. « La pluie est un thème visuel majeur dans ce jeu. Par exemple, nous avons énormément travaillé sur l’apparence des personnages lorsqu’ils sont trempés, sur l’impact des gouttes de pluie au sol et sur divers autres effets. »

« Nous avons rassemblé les meilleurs éléments de la série et les avons élevés pour la génération actuelle. Personnellement, je pense que NINJA GAIDEN 2 possédait beaucoup de qualités remarquables et je crois que les fans ressentiront fortement son influence dans NINJA GAIDEN 4. »

« L’une des grandes différences entre les jeux d’action modernes et NINJA GAIDEN réside dans le sentiment d’équité lorsque vous affrontez des ennemis », explique Nakao, décrivant la philosophie d’équilibrage unique de la série. « Les ennemis sont conçus pour être des maîtres de la défense et experts en agressions ininterrompues, mais les joueurs ne ressentent jamais un désavantage injuste. Il y a un équilibre qui a traversé toute la série, en dépassant les tendances actuelles. »

Nakao poursuit en expliquant les piliers du gameplay de la série : « Les transitions rapides entre attaque et défense, les combats en tête-à-tête presque dignes d’un jeu de combat, ces éléments évolueront dans NINJA GAIDEN 4. En même temps, nous avons veillé à ce que les joueurs de longue date se sentent immédiatement chez eux en prenant la manette en main. »[…]

Yuji Nakao, PlatinumGames
« Je suis extrêmement reconnaissant d’avoir pu annoncer NINJA GAIDEN 4. En tant que grand fan de la série moi-même, c’est un moment incroyablement excitant. Le jeu est actuellement terminé à environ 70-80 % et nous sommes entrés dans la phase de finition. Nous continuerons à travailler en étroite collaboration avec Team NINJA pour nous assurer que chaque détail répond aux attentes des fans. Plus d’informations arriveront bientôt pour vous montrer à quel point ce jeu est fun et exaltant, alors restez à l’écoute. En tant que fan et développeur, je ferai tout mon possible pour offrir une expérience qui satisfera tout le monde. »

Fumihiko Yasuda, Directeur de Team NINJA, Koei Tecmo Games
« Je tiens à remercier les fans qui ont attendu patiemment le retour de la série. Leur passion a été la force motrice derrière le développement de NINJA GAIDEN 4 et notre collaboration avec PlatinumGames. Je suis ravi d’avoir enfin pu faire cette annonce et j’espère qu’elle apportera de la joie à nos fans. Nous continuerons à travailler dur pour répondre à vos attentes. NINJA GAIDEN 4 est avant tout un jeu d’action et nous réfléchissons à des moyens de vous offrir l’opportunité de l’essayer en avant-première, alors restez connectés. »

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Article publié le 25/01/2025 à 6h30

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