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Pré test de Arms sur Switch : attention, coup de coeur !


Au beau milieu de ses licences traditionnelles (Mario, Zelda, Mario Kart ou Xenoblade), Nintendo présente de nouveaux projets sur Switch. L’un d’entre-eux, Arms, fait dans l’originalité de par son concept. Mais alors, nous direz-vous, derrière ce nom étrange, que se cache-t-il, au juste ? Et bien Arms, c’est un jeu de combat qui exploite activement les fonctionnalités de la console à savoir, la détection de mouvements par caméra. Mais dans les faits, qu’est-ce que cela donne ? Réponse dans ce premier test d’une version démo, présentée à Paris, au Grand Palais, lors de l’événement presse organisé par Nintendo France.

Nintendo Switch : Arms, un concept totalement inédit

Les adorateurs de la capacité de détection de mouvements (et peut-être même, quelques autres…) vont probablement exulter en lisant ces lignes. Car avec Arms, Nintendo dispose peut-être d’un jeu phare pour mettre en évidence certaines capacités de sa console. Présenté dans une version démo -c’est à dire incomplète, ce jeu de combat a tout particulièrement retenu notre attention. Le principe est simple, sur le papier, puisque chaque joueur (2 en même temps, au maximum) sélectionne son personnage parmi 5 combattants (selon certaines rumeurs, 20 combattants seraient au programme). Vient, ensuite, le choix entre plusieurs armes, une à chaque bras. Petite subtilité, la possibilité de mixer ces armes en vue d’obtenir des effets différents en passant d’un bras à l’autre.

Une fois propulsé dans l’arène, on apprécie le visuel, dans un style à mi-chemin entre le manga et le comics : séduisant ! D’autant que Nintendo ne nous avait pas habitué à cela. Côté contrôles, c’est muni d’un Joy-Con dans chaque main que vous mènerez vos combats, chaque manette représentant un bras de votre personnage. Les deux gâchettes de chacun des deux accessoires sont utilisées. Par ce biais-là, vous pourrez « dasher » (mouvement rapide) et sauter avec la possibilité de mixer ces deux actions.

Pour le reste, les coups se donnent en frappant avec les bras/joy-con. A chaque coup, le bras virtuel de votre combattant s’allonge, un peu à la manière d’un Dhalsim (Street Fighter). Basique ? Pas tant que cela. Car, une fois votre attaque portée, vous avez la possibilité, via un mouvement latéral, de donner un effet au bras de votre personnage (voir la vidéo ci-dessous). Idéal pour surprendre un adversaire qui tenterait de parer votre coup. Et pour pimenter l’ensemble, vous pouvez très bien utiliser vos deux bras en même temps, soit pour frapper votre ennemi, soit pour vous en saisir avant de lui asséner une série de coups. Bien sûr, tout cela se gère par le biais de combinaisons à effectuer sur les deux manettes.


Arms : un jeu de combat sur Nintendo Switch par magjeuxhightech

De plus, une fois la jauge de coup spécial remplie, chaque combattant peut délivrer une attaque dévastatrice ultra efficace. Grosse dose de fun garantie ! Outre ces capacités, vous avez le loisir de parer un coup en inclinant les joy-con à l’horizontale. En pratique, le plaisir de jeu est total, avec des séquences ne laissant que peu de temps morts et la nécessité de faire preuve de réflexes, tant en attaque qu’en défense. Un résultat rendu possible par l’excellente gestion des mouvements, preuve que Nintendo a bien travaillé sur ses caméras de détection et autres accéléromètre et gyroscope.

Arms : hit en perspective ?

Après une dizaine de minutes de jeu, vous l’aurez compris, Arms nous a laissé une excellente impression. Reste, maintenant, à juger de l’intérêt du soft sur le long terme. Le jeu comportera-t-il un mode solo consistant et des modes de jeux originaux ? Combien de personnages, armes et environnements seront disponibles ? Autant de questions, pour l’heure, sans réponses, les responsables des démos jouables n’ayant pas été en mesure de nous répondre. Et pour cause, Nintendo n’a pas communiqué sur le sujet à ce stade du développement. Mais l’on imagine que le soft s’enrichira de contenu et, peut-être de nouvelles subtilités en matière de gameplay.

Un titre que nous attendons avec une grande impatience et qui pourrait bien faire office de référence sur Nintendo Switch. Souhaitons ne pas être déçus à l’issue du test final, qui se fera au printemps prochain. Pas de date de sortie précise dévoilée par Nintendo, pour le moment, en effet.

Arms est d’ores et déjà disponible en précommande chez Amazon :

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