Test Zelda : Ocarina of Time (Switch 2) : Chef-d’œuvre intouchable ou manque d’audace ? Notre verdict complet
Les chiffres de vente historiques l’ont déjà prouvé, ce retour en Hyrule est un véritable raz-de-marée. Difficile d’être totalement objectif au moment de lancer ce test : The Legend of Zelda: Ocarina of Time était à mes yeux le meilleur jeu de la Nintendo 64 et reste, aux côtés de Breath of the Wild et A Link to the Past, l’un des trois plus grands épisodes de la saga.
Redécouvrir ce monument sur Nintendo Switch 2 m’a immédiatement replongé dans l’émotion et l’énergie que je ressentais à l’époque de sa sortie originale. Et le constat est sans appel : la magie opère toujours autant.
Une claque visuelle et sonore qui exploite la puissance de la Switch 2
Sur le plan technique, le résultat est tout simplement sublimissime. On sent immédiatement que le jeu a été pensé pour exploiter la puissance de feu de la Switch 2. Les graphismes, les jeux de lumière et les panoramas sont transcendés. Il m’est arrivé plusieurs fois de m’arrêter en pleine exploration uniquement pour admirer les paysages d’Hyrule.
Côté ambiance sonore, les musiques remixées et le travail sur le son sont magistraux. Les donjons, les personnages et le bestiaire mythique du jeu ont été magnifiés avec un soin exemplaire.
Une prise en main fluide, aussi bien sur TV qu’en mode portable
La prise en main est un vrai bonheur. On retrouve instantanément les sensations de l’époque, même si le gameplay a été modernisé pour la nouvelle console. Il faut toutefois s’habituer à quelques ajustements, comme les sauts qui ne sont plus systématiquement automatiques. Résultat : on se rate plusieurs fois dans le tout premier tableau le temps de prendre le coup de main.
Une fois ce réflexe acquis, le confort de jeu est total :
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Fluide partout : L’animation reste parfaitement fluide, aussi bien en mode portable qu’en mode docké.
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Le mode TV à privilégier : Le mode portable est génial pour jouer partout, mais je préfère nettement le mode TV qui permet de profiter pleinement de la finesse des graphismes.
Reste tout de même le gameplay avec Epona, qui a clairement mal vieilli. Une prise en main un peu lourde, qui manque de fluidité, malheureusement.

Le grand débat : Faut-il regretter l’absence de nouveaux donjons ?
C’est le seul véritable point de discussion autour de ce remake. Tout dépend de ce que vous attendez du jeu :
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Si vous êtes un puriste : Vous voulez retrouver l’œuvre originale à l’identique, simplement remise à niveau visuellement et musicalement. Sur ce plan, c’est un 20/20 absolu. J’en ai d’ailleurs discuté avec des fans de la première heure qui refusaient catégoriquement que l’on touche au contenu de la version Nintendo 64.
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Si vous attendiez du contenu inédit : Pour ma part, j’aime qu’un vrai remake apporte son lot de nouveautés. J’aurais adoré découvrir de nouveaux donjons, des monstres inédits, des armes supplémentaires ou de nouvelles capacités. Ici, il n’y a quasiment rien de nouveau à se mettre sous la dent.
Il faut toutefois être honnête : Nintendo l’avait annoncé avant la sortie. Pas de mensonge, donc, de la part de Big N, qui n’a jamais vendu ce soft comme un titre étoffé de contenu original. Dès lors, si vous achetez le jeu en espérant des quêtes inédites, vous risquez d’être déçu. Pourtant, même en attendant ces ajouts, j’ai adoré refaire l’aventure. Avec les années, on oublie énormément de détails, et redécouvrir cette aventure avec une telle réalisation reste exceptionnel. Bien sûr, le concept des Donjons de l’époque, tant regretté par certains dans les opus plus récents, démontre rapidement son efficacité. Diablement délicieux…
Un mot aussi sur la difficulté, qualifiée de plus faible qu’à l’époque, par certains de mes confrères. Un avis que je ne partage pas. Même si, tant d’années après, certains auront sans doute hausser leur niveau de jeu et leurs capacités à résoudre des énigmes. Tandis que d’autres, à l’inverse, seront sans doute moins réactifs, l’âge aidant. C’est peut-être mon cas, d’ailleurs ! Mais quoiqu’il en soit, l’aventure reste longue, accessible sans être trop facile et très agréable à mener.

Un message à Nintendo pour les futurs remakes et les DLC
Pour contenter tout le monde sans trahir les puristes, la solution idéale passerait par des DLC -gratuits de préférence, ou payants s’ils sont massifs. Ajouter de nouveaux donjons, des personnages et des capacités via du contenu additionnel permettrait à chacun de choisir son expérience.
En attendant, ce Zelda: Ocarina of Time Remake s’impose sans la moindre hésitation dans le top 3 des meilleurs jeux de la Switch 2. C’est un titre incontournable. Et probablement le plus beau soft de la machine. Et cette réussite donne forcément des idées pour la suite : j’espère désormais voir débarquer un remake d’A Link to the Past, mais aussi d’autres classiques capables de nous faire vibrer comme Super Mario 64 ou Donkey Kong 64, dans la lignée du très réussi Star Fox 64.

Bilan du Test – The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake (Switch 2)
| Points Forts | Points Faibles |
| Direction artistique et graphismes sublimes sur Switch 2 | Aucun contenu inédit (pas de nouveaux donjons ou monstres) |
| Bande-son remixée magistrale | Quelques chutes au début le temps d’apprivoiser les sauts manuels |
| Fluidité exemplaire en mode TV comme en portable | Gameplay avec Epona |
| Respect absolu de l’œuvre originale de 1998
Les Donjons “vieille école” |
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Article publié le 14/11/2026 à 6h20
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