Bêta ouverte et préco de MARVEL Tōkon : Fighting Souls : Le guide ultime pour marteler la manette sans perdre la tête
Avis aux amoureux de baston et de collants en spandex : le moment est venu d’enfiler la combinaison !Car la bêta ouverte de MARVEL Tōkon: Fighting Souls déboule ce week-end, pour une disponibilité du 24 au 26 juillet sur PS5 et PC. Que vous soyez un vieux briscard du stick arcade ou un parfait novice guidé par la seule passion des super-héros, Arc System Works a pensé à tout.
Kazuto Sekine, le Game Director du projet, nous donne les clés du camion pour éviter de se faire atomiser dès le premier match. On fait le point sur tout ce qu’il faut savoir pour briller sur l’arène.
🦸 Étoiles de facilité : Bien choisir sa dream-team de départ
Avant de lancer une partie, un coup d’œil à l’écran de sélection s’impose. La mention « Facilité de prise en main » vous donne le ton grâce à un système d’étoiles limpide : plus il y a d’étoiles, plus le héros est accessible.
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Pour débuter sereinement : Foncez sur Captain America, Miss Marvel ou l’increvable Wolverine. Iron Man et Spider-Man se prennent également en main très intuitivement.
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Pour les techniciens : Des combattantes comme Tornade ou Danger demandent une bien meilleure maîtrise du timing et du placement.
Le conseil du dev : Si vous hésitez sur la synergie, mixez un cogneur au corps-à-corps avec un spécialiste de la distance. L’agressivité de Wolverine fait par exemple des merveilles quand elle est couverte par la puissance de feu d’Iron Man !
🥊 Passage obligatoire par le “Combat d’initiation”
Pas de panique si vous confondez encore un Cancel et une Garde haute. Le mode initiation décortique toutes les mécaniques du jeu avec Captain America comme cobaye officiel. Il se découpe en deux volets très distincts :
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Section des bases : Pour maîtriser les déplacements, les coups simples (□, △, ○) et les compétences individuelles.
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Section Assemble : Le cœur du jeu, qui vous explique comment faire intervenir vos coéquipiers pour des attaques combinées dévastatrices.
⚡ Les Link Attacks : Du spectacle en pressant une seule touche !
Arc System Works sait parler aux débutants grâce au système de Link Attack. En martelant la même touche d’attaque, vous déclenchez des enchaînements spectaculaires sans vous tordre les doigts :
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L → L → L → L (Attaque Légère) : Idéal pour placer une compétence ou provoquer un Break (changement de décor).
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M → M → M (Attaque Moyenne) : Déclenche automatiquement une puissante Super Skill.
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H → H → H (Attaque Lourde) : Lâche une Ultimate Skill dévastatrice.
🛡️ Défense et contres : Savoir encaisser pour mieux répliquer
Taper c’est bien, survivre c’est mieux. La garde de base se gère aux directions (← pour la garde debout, ↙ pour la garde accroupie), mais le titre intègre deux mécaniques défensives majeures pour inverser la vapeur :
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L’Assemble Counter (□ + × hors garde) : Un petit pas de retrait bien senti. Si l’adversaire frappe dans le vide à ce moment-là, votre personnage enchaîne avec un contre automatique.
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Le Crossover (□ + × en garde) : Vous consommez une ressource pour faire intervenir un allié qui interrompt le combo ennemi. Indispensable pour casser la pression !
🎮 Assists et Switchs : L’art du tag-team fluide
Pour appeler un coéquipier en renfort (Assemble Assist), une simple pression sur × suffit. Si vous souhaitez changer carrément de personnage principal, il faut associer la direction souhaitée à la touche L2 :
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Neutre ou → + L2 : Passe au 2ᵉ coéquipier.
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↓ + L2 : Passe au 3ᵉ coéquipier.
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← + L2 : Passe au 4ᵉ coéquipier.
L’astuce de pro : Quand vous lancez un Assist, le message “Switch ?” clignote un court instant à l’écran. Appuyez sur L2 à ce moment précis pour effectuer un Switch par Assist ultra-fluide et poursuivre votre combo sans rupture de rythme.
🕹️ Commandes classiques ou Quick Skill ?
C’est la grande question stratégique. Le jeu propose deux modes de saisie pour déclencher vos coups spéciaux :
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Quick Skill : Déclenche les compétences instantanément via une seule touche configurable. Parfait pour se concentrer sur le jeu de jambe quand on débute.
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Saisie classique (quart de tour, etc.) : Plus exigeante techniquement, mais elle offre un léger bonus de dégâts et recharge la jauge de compétence bien plus rapidement.
📖 Un détour par le Mode Épisode
Entre deux sessions de baston en ligne, ne manquez pas un aperçu du mode Épisode des Incroyables Gardiens. Présenté sous la forme de comics animés somptueux dessinés par un grand nom du milieu, ce mode scénarisé explique notamment pourquoi Spider-Man cherche à monter cette coalition de héros. Un plaisir pour les yeux qui débouche immédiatement sur des combats scénarisés !
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Article publié le 25/07/2026 à 5h50
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