Crayon de bois sur Physint : Hideo Kojima brise le silence après le lâchage de PlayStation
Le coup de tonnerre a secoué l’industrie du jeu vidéo. Alors que Physint, le très ambitieux jeu d’action-espionnage d’Hideo Kojima, devait marquer le sommet de sa collaboration avec Sony, la firme japonaise a soudainement décidé de retirer son financement et de classer le projet sans suite.
Dans un entretien accordé au Washington Post, le créateur nippon et Shinji Hirano, président de Kojima Productions, sont revenus sur les coulisses de cette rupture brutale et sur la manière dont le studio indépendant a frôlé la catastrophe.
Le choc et la crainte de la faillite pour Kojima Productions
L’annonce de la décision de PlayStation a plongé la direction du studio dans un état de sidération totale. Shinji Hirano ne cache pas le vide ressenti sur le moment :
« Je suis devenu complètement vide quand ils me l’ont dit. La plus grande surprise a été la réaction d’Hideo après ça : il est simplement retourné dans sa chambre et s’est remis au travail. »
Pour Hideo Kojima, la priorité absolue a immédiatement été la survie économique de sa structure. Privé du soutien financier d’un géant comme Sony, le studio risquait tout simplement de mettre la clé sous la porte, le tout à l’approche de son 10ᵉ anniversaire :
« J’étais juste choqué et surpris. Je n’ai eu ni colère ni tristesse, je me disais juste : “que devrais-je faire ?”. C’est un gros problème pour nous et je ne pouvais pas le dire au personnel à l’époque. Nous sommes un studio indépendant. Cela signifie que s’ils ne peuvent pas nous financer, notre studio pourrait s’effondrer. »
Le spectre du traumatisme P.T. et la préservation de l’équipe
Pour le papa de Metal Gear, ce retrait soudain de PlayStation ravivait une blessure encore ouverte : l’annulation du mythique projet P.T. / Silent Hills à l’époque de son départ de chez Konami. Kojima refusait catégoriquement d’imposer un tel scénario aux comédiens et artistes déjà engagés sur le jeu :
« Le casting avec qui j’ai déjà parlé et négocié, d’autres artistes et collaborateurs qui étaient tous heureux de le faire… Je ne peux pas leur dire que c’est annulé, surtout après ce qu’on a vécu avec P.T. Je ne voulais pas recommencer et dire aux acteurs : “c’est annulé”. C’est le 10ᵉ anniversaire de Kojima Productions et mon 40ᵉ anniversaire personnel de création de jeux. Au milieu de tout cela, ce titre était capital pour moi. »
Xbox à la rescousse : Vers une exclusivité sur la console de Microsoft ?
Malgré la brutalité du choc, Hideo Kojima assure conserver des relations cordiales avec la firme de Tokyo :
« Les entreprises sont comme des êtres vivants. J’ai toujours cette relation avec Sony. J’utilise toujours des caméras Sony, toujours mon Walkman. Nous ne sommes pas en conflit. »
Ainsi, l’avenir du projet est désormais scellé ailleurs. En effet, comme nous l’évoquions récemment, Physint est aujourd’hui repris et édité par Xbox. La firme de Redmond a récupéré l’intégralité du financement du titre. Il appartient désormais aux équipes de Microsoft de décider si cette nouvelle licence d’espionnage deviendra une exclusivité console sur Xbox ou si elle bénéficiera d’une sortie multiplateforme.
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Article publié le 22/09/2026 à 5h57
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