Dans quelques heures maintenant, F1 2019 sera disponible sur PC et consoles. Alors pour mettre en avant sa simulation, Codemasters nous offre un trailer de lancement. De plus, de nouveaux détails et commentaires sur le contenu inédit ont été évoqués, via un communiqué officiel.
F1 2019 : les transferts à grande échelle arrivent !
Alors que nous avançons dans notre test de F1 2019, le soft sera disponible, pour le public, dès vendredi prochain. C’est pourquoi l’éditeur diffuse un trailer énumérant un certain nombre de nouveautés présentes. Citons notamment, l’arrivée de la F2. Dans un premier temps, seules quelques courses (issues du championnat 2018à scénarisées, en introduction de la Formule 1, seront disponibles. Mais, plus tard cette année, une mise à jour gratuite permettra de profiter de l’intégralité du championnat F2.
Parmi les autres grosses nouveautés, notons l’arrivée des transferts. En effet, désormais, même les pilotes dirigés par l’ I.A seront susceptible de changer d’équipe en fin d’année. Excitant ! Et de quoi enchaîner les saisons avec d’avantage d’intérêt et de fraîcheur. Sachant que plusieurs pilotes complètement imaginaires seront aussi intégrés à ce mode carrière. On ne vous en dit pas plus, car le test arrive bientôt…Petit aperçu ci-dessous, avec le début du mode carrière.
Pour finir, voici les commentaires des responsables du développement :
« Nous sommes ravis de voir arriver des nouveautés majeures comme la F2™, Senna et Prost, et les transferts de pilotes du mode Carrière dans la franchise F1®. Sans parler de l’intégration des ligues et des compétitions de F1 e-sport, pour les fans qui veulent encore plus s’impliquer dans la compétition », explique Paul Jeal, Directeur de la franchise F1® chez Codemasters. « Les transferts de pilotes, notamment, sont un des éléments que réclament les joueurs depuis des années. L’ajout de cette fonction dans le mode Carrière sur 10 ans, qui vient compléter les changements de règles introduits dans F1® 2018, donne aux joueurs la possibilité de créer de véritables histoires saison après saison. »
« Le temps supplémentaire alloué au développement a permis à l’équipe d’améliorer différentes fonctions et d’en ajouter plusieurs autres », indique Lee Mather, Directeur du jeu F1® 2019 chez Codemasters. « L’ajout de la F2™, avec ses propres règles et ses week-ends de course uniques, offrira aux fans une toute nouvelle expérience, et nous sommes particulièrement fiers des améliorations graphiques apportées à des circuits comme Monaco et Bahrain, notamment les nouveaux effets de lumière. La date de sortie plus précoce permet par ailleurs aux fans de développer leurs propres rivalités avec deux mois d’avance par rapport aux autres saisons, et nous sommes impatients de leur permettre de tester la version finale du jeu. »