Gameplay (vidéo) et précisions sur MotoGP 18 par Milestone

Par Julien Barthet , le 21 mai 2018 - 2 minutes de lecture

Clairement prometteur sur le papier, MotoGP 18 se profile sur PC et consoles, sa sortie étant prévue pour le mois prochain. Contenu inédit, mode carrière amélioré, graphismes plus réalistes, les améliorations ne manquent pas. Focus sur ce que l’on sait désormais, le tout illustré de deux vidéos de gameplay.

MotoGP 18 : la simulation par exellence ?

MotoGP 18, d’après Milestone, atteindra un degré de réalisme jamais égalé pour un jeu de course sur deux roues. Et c’est notamment grâce à différents procédés et technologies de modélisation et de capture de séquences que ce nouvel opus est supposé atteindre les sommets. Pour mémoire, cette version 2018 exploitera le moteur Unreal Engine 4 de même que les système de balayage de drone et la technologie de numérisation 3D. Des termes un peu barbare qui, nous l’espérons, produiront un résultat à la hauteur des attentes.21

Par ailleurs, l’éditeur vient d’annoncer la présence de 30 nouvelles séquences cinématiques comprenant les moments de célébration et les podiums. D’autre part, un système d’ ID permettra de récupérer et collecter les statistiques des pilotes/joueurs, en ligne, afin de tenir à jour le palmarès de chacun d ‘entre-nous. Notons aussi que les bécanes pourront être entièrement améliorées (selon 5 catégories), afin que chaque joueur puisse développer une moto correspondant à son style de pilotage.

Les développeurs se sont également focalisés sur des aspects perfectibles de MotoGP 17 comme l’ Intelligence Artificielles, la physique des deux roues ou encore, l’usure des pneumatiques. Enfin, les dégâts seront, désormais, plus évolutifs. De la sorte, tant visuellement que mécaniquement, les contacts entre pilotes et autres crashs auront des conséquences sur l’état de votre machine.

Beaucoup de promesses donc qui, si elles sont tenues, devraient nous offrir une simulation de MotoGP digne de haute volée. Pour le savoir, rendez-vous le 7 juin prochain sur consoles PS4 et Xbox One et un peu plus tard, sur console Nintendo Switch (pas de date de sortie). Place à une ultime vidéo de Gameplay :

Julien Barthet

Rédacteur professionnel (titulaire de la carte de presse pendant 3 ans), je suis le Fondateur, Directeur et Rédacteur en chef des magazines Le Mag Sport Auto, Le Mag Auto Prestige - Actu automobile et véhicules de prestige et Le Mag Jeux High-Tech - Technologie, Médias, Gaming, cinéma, Smartphones. Expérience de Gamer et de collectionneur de mangas et Comics Fort d'une solide expérience en compétition avec 55 courses au compteur, j'ai évolué dans diverses catégories : Passionné de jeux vidéo depuis l'âge de 9 ans, j'ai fait mes armes sur consoles Nintendo Nes et Gameboy. J'ai également été sélectionné pour la finale du tournoi du jeu vidéo Gamecube Super Smash Bros Melee sur la chaîne TV Game One (4ème national). Expérience de Pigiste pour Jeux Video.com, Le Nouvel Obs et e TF1. Je suis aussi passionné de Tech, de comics (Marvel, DC Comics) et de Saint Seiya. Je possède une collection de casques et accessoires Marvel Legends Series et des figurines Myth Cloth EX. Fan de cinéma et de séries, j'ai été figurant dans le film d'Olivier Marchal, LES LYONNAIS. En outre, je suis l'auteur d'un ouvrage publié chez l'Harmattan. J'ai récemment été intervenant en tant que spécialiste sur l'émission de Thomas Hugues, sur la chaîne TV B Smart. Retrouvez-moi sur LinkedIn, X, TikTok, YouTube

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