Hack ’n’ Stack : Le party game québécois déjanté daté pour le 24 septembre sur Switch et PC
Après s’être fait remarquer lors du dernier Steam Next Fest grâce à une démo très appréciée, Hack ’n’ Stack s’apprête à passer à la vitesse supérieure. Conçu par Dodo Tako — la division créative du studio indépendant québécois Triple Boris —, ce party game hybride mêlant tower defense et baston loufoque sortira officiellement le 24 septembre 2026 sur PC (Steam) et Nintendo Switch au tarif très accessible de 10,99 €.
Avant ce lancement, le titre posera d’abord ses valises en Allemagne à l’occasion de la Gamescom, où les joueurs pourront le tester en avant-première sur le stand du studio (Hall 10.2, stand F011g).
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│ HACK ’N’ STACK : FICHE D'IDENTITÉ │
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│ • Développeur / Éditeur : Dodo Tako (Triple Boris) │
│ • Date de sortie : 24 septembre 2026 │
│ • Plateformes : PC (Steam), Nintendo Switch │
│ • Prix : 10,99 € (Précommandes ouvertes) │
│ • Multijoueur : 1 à 4 joueurs (Local & En ligne) │
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Un savant mélange de Tower Defense et de chaos amical
La proposition de Hack ’n’ Stack repose sur une dynamique à double tranchant : la coopération forcée qui glisse inévitablement vers le règlement de comptes.
Par ailleurs, jusqu’à quatre joueurs (en écran partagé sur le même canapé ou en ligne) doivent unir leurs forces pour récolter des ressources, bâtir des barricades et ériger des tourelles afin de Repousser des vagues d’ennemis féroces. La promesse de franches parties d’empoignades en toute convivialité !
De plus, le moteur physique du jeu vient pimenter les parties. Car le terrain est entièrement destructible et tout ce qui s’y trouve peut servir de projectile. Qu’il s’agisse de blocs de construction, de monstres assommés…ou de vos propres coéquipiers, n’importe quel élément devient une arme de fortune. Enfin, les alliances de départ risquent ainsi de voler rapidement en éclats dans une joyeuse pagaille.
Le contenu disponible dès le lancement
Avec sa direction artistique cartoon entièrement peinte à la main, le jeu propose une expérience visuelle colorée et dynamique, complétée par une belle offre de départ :
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24 niveaux uniques : Répartis à travers 4 biomes distincts (la Forêt, le Village, la Côte et les Montagnes) proposant chacun leurs propres pièges et défis environnementaux.
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5 types d’ennemis : Des créatures régulières, petites et rapides, aux molosses en armure en passant par les sbires explosifs, imposant d’adapter sa stratégie de défense à chaque vague.
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4 héros déjantés : Incarnés par des animaux anthropomorphes personnalisables grâce à plus de 750 combinaisons d’armes et de chapeaux.
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Accessibilité : Jeu entièrement localisé en français et en anglais.
Triple Boris et Dodo Tako : L’émancipation d’un studio d’expérience
Basé à Varennes, près de Montréal, le studio Triple Boris n’en est pas à son coup d’essai. Fondé en 2016 par Simon Dansereau, le studio s’est d’abord forgé une solide réputation de prestataire technique en collaborant avec de véritables géants de l’industrie comme Activision, ZeniMax Online Studios, Ludia ou encore Unity.
Avec la création de son label interne Dodo Tako en 2021, l’équipe québécoise a choisi d’exploiter son propre savoir-faire pour créer des univers originaux.
« Après avoir collaboré avec des acteurs reconnus de l’industrie […], nous avons souhaité franchir une nouvelle étape en développant nos propres expériences sous la marque Dodo Tako. Cette démarche reflète notre volonté de créer des jeux qui nous ressemblent, en mettant l’accent sur le partage, la créativité et le lien entre les joueurs. »
— Simon Dansereau, cofondateur et PDG de Triple Boris.
Les retours d’expérience récoltés lors du dernier Steam Next Fest ont d’ailleurs permis aux développeurs de peaufiner l’équilibrage et la physique avant le jour J. Les précommandes sont d’ores et déjà ouvertes sur l’eShop Nintendo et la page Steam du titre. Alors, tenté ?
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Article publié le 24/08/2026 à 5h45
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