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Iron Harvest 1920+ : pénétrez dans une réalité alternative, après la grande guerre


Avec Iron Harvest 1920+, Deep Silver et KING Art Games vont prochainement nous proposer un jeu de stratégie en temps réel. Mais outre le jeu multi, les développeurs ont également pensé à produire une campagne solo de qualité. Le tout dans un contexte d’après grande guerre, via une réalité alternative. Vous vous en doutez, les choses n’ont pas tourné comme cela s’était produit dans le scénario original…

C’est une série de vidéos de présentation des factions présentes dans Iron Harvest 1920+ que Deep Silver compte nous proposer régulièrement, ces prochaines semaines. Aujourd’hui, nous allons nous concentrer sur la faction “Rusviet”. Voici donc les détails de cette dernière, par le biais de la vidéo publiée mercredi dernier par l’éditeur puis, le synopsis du jeu, extrait du communiqué officiel.

Iron Harvest : Les Rusviet :

Après la Grande Guerre et à l’orée de la révolution, la nation Rusviet a du mal à maintenir un flux constant de ressources opérationnel. Ressources dont ils ont absolument besoin pour alimenter leurs énormes machines de guerre hors de prix. La vidéo d’aujourd’hui présente les mécas Rusviet et donne une première idée sur la façon de les utiliser sur les champs de bataille de Iron Harvest 1920+.

Inspiré par l’après première guerre mondiale, Iron Harvest raconte l’histoire d’un Empire Rusviet faisant face à des querelles internes tout en essayant de maintenir une position dominante sur le champ de bataille. Les combats rapprochés à l’aide des mécas lourds et des artilleries lentes sont extrêmement dévastateurs, mais doivent être équilibrés lorsque les joueurs mènent les soldats Rusviet au front.

À propos d’Iron Harvest :

À l’aube du XXème siècle, peu après la fin de la Grande Guerre, le monde est rempli de mystères et de secrets, d’opportunités et de défis. Entre traditions, progrès scientifiques et techniques, l’Europe tente de récupérer de terribles saignées dues à la guerre. Iron Harvest est un jeu de stratégie en temps réel (STR), situé dans une réalité alternative des années 1920, juste après la fin de la Grande Guerre. Pour créer le meilleur jeu possible, l’équipe a travaillé en coopération étroite avec des fans de STR du monde entier, notamment depuis l’extraordinaire succès de sa campagne de financement participatif.