Jeux vidéo : Razer et World veulent bannir les “bots” du jeu en ligne !

Par Julien Barthet , le 18 mars 2025 - 3 minutes de lecture
razer

C’est le nouveau cheval de bataille de Razer, associé à World, qui souhaitent préserver l’authenticité des expériences humaines, pour reprendre les termes du communiqué officiel. C’est ainsi qu’une solution qualifiée de “révolutionnaire” voit le jour, afin de lutter contre les bots. En voici quelques détails.

Razer et Wolrd : une solution radicale pour éradiquer les bots

  • Un partenariat visant à enrichir l’expérience de jeu pour des millions de joueurs à travers le monde.
  • Une nouvelle étude révèle que la majorité des joueurs américains (87 %) préfèrent être informés lorsqu’ils jouent avec ou contre un bot.
  • La première intégration de « Razer ID verified by World ID » se fera dans le jeu TOKYO BEAST.

« Razer ID verified by World ID » se présente comme une technologie de pointe sécurisée à authentification unique (SSO) utilisant la technologie avancée, « Proof of Human », permettant l’authentification des joueurs humains. En outre, ce procédé donne le loisir de se connecter à tous le services de la marque. Comme indiqué plus haut, le jeu vidéo TOKYO BEAST sera le premier à en bénéficier.

« Alors que l’IA continue de façonner le monde du gaming, nous voulons offrir aux joueurs et aux développeurs les outils nécessaires pour traverser cette transformation en toute sécurité et en toute confiance » déclare Wei-Pin Choo, Chief Corporate Officer chez Razer. « Développer une communauté vérifiée est la clé pour garantir des jeux équilibrés. Pour cela, les développeurs doivent être en mesure de créer des expériences de jeu fiables, sans bots. En collaborant avec World, nous nous assurons que les vrais joueurs sont au cœur de chaque expérience et que les jeux restent équitables, immersifs et conçus pour les humains. »

« World ID permet aux joueurs de faire la distinction entre les interactions humaines spontanées et les contenus générés par l’IA, tout en préservant leur vie privée » ajoute Tiago Sada, Chief Product Officer chez Tools for Humanity, un contributeur clé de World. « Ce partenariat marque une étape importante dans la construction d’un écosystème dédié au gaming plus sûr et plus fiable. Le fait que Razer connaisse les besoins des joueurs à travers le monde est un bon point de départ. »

Article publié le 18/03/2025 à 6h37

Julien Barthet

Rédacteur professionnel (titulaire de la carte de presse pendant 3 ans), je suis le Fondateur, Directeur et Rédacteur en chef des magazines Le Mag Sport Auto, Le Mag Auto Prestige - Actu automobile et véhicules de prestige et Le Mag Jeux High-Tech - Technologie, Médias, Gaming, cinéma, Smartphones. Expérience de Gamer et de collectionneur de mangas et Comics Fort d'une solide expérience en compétition avec 55 courses au compteur, j'ai évolué dans diverses catégories : Passionné de jeux vidéo depuis l'âge de 9 ans, j'ai fait mes armes sur consoles Nintendo Nes et Gameboy. J'ai également été sélectionné pour la finale du tournoi du jeu vidéo Gamecube Super Smash Bros Melee sur la chaîne TV Game One (4ème national). Expérience de Pigiste pour Jeux Video.com, Le Nouvel Obs et e TF1. Je suis aussi passionné de Tech, de comics (Marvel, DC Comics) et de Saint Seiya. Je possède une collection de casques et accessoires Marvel Legends Series et des figurines Myth Cloth EX. Fan de cinéma et de séries, j'ai été figurant dans le film d'Olivier Marchal, LES LYONNAIS. En outre, je suis l'auteur d'un ouvrage publié chez l'Harmattan. J'ai récemment été intervenant en tant que spécialiste sur l'émission de Thomas Hugues, sur la chaîne TV B Smart. Retrouvez-moi sur LinkedIn, X, TikTok, LeMagJeuxHighTech - YouTube

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