Minecraft Live 2026 : Nouvelle dimension, Donjons II et parc d’attractions, le récap’ XXL des annonces de Mojang
Mojang Studios a tenu sa grande messe annuelle, dimanche dernier, lors du Minecraft Live, levant le voile sur l’avenir de la franchise la plus vendue de l’histoire du jeu vidéo. Entre une révolution ludique majeure marquée par une nouvelle dimension inédite depuis 14 ans, la sortie imminente de Minecraft Dungeons II, des biomes glacés sous terre et une expansion dans le monde réel, le studio suédois passe à la vitesse supérieure.
Voici le condensé exhaustif de tout ce qu’il faut retenir de cet événement.
1. “The Sift” (Le Tamis) : La 4ᵉ dimension officielle de Minecraft
C’est sans conteste la révélation choc de la présentation. A savoir, l’arrivée d’une toute nouvelle dimension baptisée “The Sift” (Le Tamis). Il s’agit de la quatrième dimension officielle du jeu principal, venant rejoindre l’Overworld, le Nether et l’End. Un événement historique, puisqu’aucune nouvelle dimension n’avait été intégrée au titre original depuis plus de 14 ans.
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Intégration croisée : The Sift fera sa première apparition très rapidement au sein de Minecraft Dungeons II, avant de faire son entrée officielle dans le jeu sandbox d’origine (Minecraft Java & Bedrock Edition) d’ici 2027.
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Visuel et biomes : Décrite comme un univers vibrant, coloré et débordant d’âmes, cette dimension abritera plusieurs zones uniques, dont la Prairie et la Carapace, chacune peuplée de créatures et de monstres inédits.
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Accès par les failles : Dans la structure du monde, des failles apparaissent à la surface. S’y aventurer et tomber dedans transportera directement le joueur au cœur du Tamis.
2. Minecraft Dungeons II : Sortie le 29 septembre 2026
Deux ans après la fin du premier opus, sa suite directe, Minecraft Dungeons II, est prête à débarquer dès ce mardi 29 septembre 2026.
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Un monde interconnecté : Fini le choix de missions isolées via un menu ou une carte statique ; Dungeons II opte pour un véritable monde ouvert et interconnecté, enrichi par de nouvelles mécaniques de déplacement comme le saut dynamique.
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Scénario et narration : Malgré la défaite historique de l’Arch-Illager, l’écosystème du monde est tombé en ruines. Les Illagers en colère se sont réorganisés en formant un redoutable Haut Conseil Illager. Les joueurs devront faire équipe pour explorer ce nouvel environnement et braver les paires de failles menant à la dimension du Tamis.
3. Nouveau Game Drop : Les Grottes de Glace et le Zombie Gelé
Sous la houlette d’Agnes Larsson, directrice du jeu, Mojang a réaffirmé sa volonté d’axer le développement futur sur le sentiment d’exploration et de défi. Le prochain Game Drop mettra l’accent sur les profondeurs souterraines avec l’arrivée d’un biome inédit : les Grottes de Glace.
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Environnement glacé : Ces cavernes frigorifiées se composent de blocs de glace, de calcite, ainsi que de glaçons (stalactites poussant au plafond) et de cristaux de glace émettant une lumière tamisée au sol.
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Nouveau Mob – Le Zombie Gelé : Une nouvelle variante d’ennemi souterrain fait son entrée. En plus de ses attaques physiques, ce zombie applique un effet de gel au joueur lors des contacts et peut projeter des boules de glace à distance, infligeant de lourds dégâts et un ralentissement thermique.
4. Minecraft World et “Escape the Nether” : Le parc d’attractions à Londres en 2027
De son côté, Mojang étend également son univers hors du virtuel grâce à un partenariat majeur avec Merlin Entertainments. L’espace à thème Minecraft World ouvrira ses portes en 2027 au complexe Chessington World of Adventures Resort, près de Londres.
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Minecraft World Hotel : Le tout premier hôtel officiel sur le thème du jeu permettra de séjourner dans des chambres entièrement modélisées, avec de la restauration immersive en haute mer.
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“Escape the Nether” : Cet espace accueillira les premières montagnes russes au monde aux couleurs de Minecraft. L’attraction, mêlant portions en intérieur et en extérieur, promet des accélérations et des chutes vertigineuses inspirées de la dimension pyroclastique.
5. Fonctionnalités communautaires, Marketplace et Écosystème
Pour sa part, l’émission a également mis en lumière plusieurs évolutions visant l’écosystème créatif et la communauté globale :
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Plateforme des Créateurs : Jens Bergenström a détaillé les efforts entrepris pour simplifier les outils d’édition, de gestion et de partage de contenu, facilitant le passage de simple joueur à créateur.
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Packs d’effets sonores sur le Marketplace : Les joueurs pourront très prochainement personnaliser les bruitages et effets audio de leur univers grâce à l’arrivée de packs sonores dédiés sur la place de marché.
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Nouveaux portages et anniversaires : L’émission a célébré les 10 ans de Minecraft Education, tout en confirmant le lancement officiel de Minecraft sur Nintendo Switch 2 le 27 octobre 2026.
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Refonte du site de retours : Le portail
feedback.minecraft.neta été entièrement modernisé pour fluidifier la remontée d’avis par la communauté.
Bilan de l’édition 2026
Introduction d’un monde interconnecté dans Dungeons II, extension dans le monde réel à Londres, exploration de grottes gelées. Ou encore, le coup d’envoi d’un chantier titanesque pour l’arrivée de la 4ᵉ dimension “The Sift” d’ici 2027, Mojang confirme l’immense longévité et l’ambition intacte de sa franchise phare. De quoi régaler les fans de Minecraft en attendant la suite des réjouissances…
That’s it for #MinecraftLIVE!
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🟢 We’re going to make it easier than ever to become a Minecraft creator
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🟢 The world’s first Minecraft rollercoaster and hotel are coming… pic.twitter.com/qRaF2qEp8V— Minecraft (@Minecraft) September 26, 2026
Article publié le 28/09/2026 à 6h12
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