Monster Energy Supercross – The Official Videogame annoncé

Par Simon Delporte , le 17 octobre 2017 - 2 minutes de lecture
Monster Energy Supercross - The Official Videogame Switch PS4

Surprise, Milestone annonce un tout nouveau jeu, Monster Energy Supercross – The Official Videogame. Du motocross en stade, un championnat célèbre aux Etats-Unis et qui aura donc le droit à son adaptation vidéoludique. Un peu comme le Monster Jam. Sortie prévue en février 2018 !

Monster Energy Supercross – The Official Videogame dévoilé par Milestone.

Le développeur italien, Milestone, a dévoilé Monster Energy Supercross – The Official Videogame. Un jeu surprise pour un sport peu connu en France. Le Supercross, c’est du Motocross indoor. Des tracés temporaires réalisés à l’intérieur même de grands stades. Ce championnat, divisé en deux catégories, propose 17 manches réparties à travers les Etats-Unis. Proposé par Feld Entertainment (Monster Jam, Holidays on Ice…), ce sport est très populaire outre atlantique.

Le jeu vidéo sera basé sur la saison 2017, remportée par Ryan Gungey (pour la 4e fois). Il proposera ainsi les pilotes officiels, et motos officielles des classes 250SX et 450SX. Ainsi que les circuits de la saison 2017. C’est un peu MXGP3 en version stade. D’ailleurs, si le jeu est aussi sympathique que le dernier titre de Motocross de Milestone, ça devrait offrir une expérience assez appréciable. Aussi, le jeu proposera un éditeur de pistes très poussé. Une nouveauté qu’on a hâte de tester !

Monster Energy Supercross – The Official Videogame sortira sur Playstation 4, Xbox One et PC le 13 février 2018. Une version Nintendo Switch sortira un peu plus tard. Enfin, on notera que le jeu sera édité par Bigben Interactive (WRC, FlatOut, MXGP…).

Simon Delporte

Passionné de jeux vidéo, de sports mécaniques et rédacteur web depuis 10 ans. Rédacteur polyvalent, je m'occupe également de la gestion de communauté. Que ce soit pour écrire mes textes ou animer des réseaux sociaux, je travaille avec sérieux, passion et je m'investis dans les différents projets dans lesquels j'interviens. Du jeu vidéo au monde du jouet en passant par les sports mécaniques, mon expertise touche différents domaines car je suis avant tout curieux ! Compétences clés : rédaction web, test QA (jeux vidéo), community management (Facebook, Instagram, Twitter, Tik Tok), marketing (jouets, jeux vidéo), SEO.

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