PS4, PS5 : De Balatro à God of War, les développeurs révèlent leurs plus belles surprises sur le PS Store
Lancé en novembre 2006 en même temps que la PlayStation 3, le PlayStation Store souffle officiellement ses 20 bougies. En deux décennies, la boutique dématérialisée de Sony s’est imposée comme un carrefour incontournable pour des millions de joueurs à travers le monde, faisant le pont entre blockbusters hollywoodiens et pépites issues de la scène indépendante.
Alors, dans l’optique de célébrer cet anniversaire symbolique, PlayStation a donné la parole aux têtes pensantes de ses PlayStation Studios ainsi qu’à de grands éditeurs tiers. L’objectif avoué ? Révéler non pas leurs titres préférés, mais le jeu publié au cours des vingt dernières années qui les a le plus surpris ou séduits de manière inattendue.
Ce sont les 2️⃣0️⃣ ans PlayStation Store !
Les développeurs PlayStation et de studios tiers reviennent sur les jeux qui les ont le plus surpris depuis 2006 : https://t.co/VF4bdWu7Lv https://t.co/7bg44lEIZk
— PlayStation France (@PlayStationFR) November 2, 2026
Pépites indés et claques visuelles : Les coups de cœur des ténors de l’industrie
Entre révélations inattendues sur des jeux de cartes addictifs et hommages appuyés à des chefs-d’œuvre de narration ou de mise en scène, le plateau de témoignages réuni par Sony fait la part belle à la diversité des expériences vidéoludiques.
Balatro (2024) — Salué par Naoki Hamaguchi (Square Enix)
« C’est un jeu incroyablement captivant qui me rappelle pourquoi les jeux vidéo sont si amusants. »
— Naoki Hamaguchi, réalisateur de la trilogie Final Fantasy VII Remake chez Square Enix.
Inscryption (2022) — Salué par Arne Meyer (Naughty Dog)
« Je n’étais tout simplement pas prêt pour Inscryption. Je pensais qu’il s’agissait simplement d’un jeu de cartes à l’ambiance inquiétante inspiré des jeux sur table, et si je l’ai essayé au départ, c’est parce que je suis un adepte de ce genre d’expérience. J’ai été fasciné par la complexité des interactions entre les cartes et leurs modificateurs. »
— Arne Meyer, Directeur de la culture et de la communication chez Naughty Dog.
Inside (2016) — Salué par Marcus Smith (Insomniac Games)
« Les visuels et l’ambiance sonore reflètent parfaitement cette histoire énigmatique qui continuera de vous obséder pendant des semaines (voire une décennie !) une fois que vous l’aurez terminée. C’est un véritable chef-d’œuvre. »
— Marcus Smith, Directeur créatif chez Insomniac Games (Marvel’s Spider-Man, Ratchet & Clank).
Sayonara Wild Hearts (2019) — Salué par Bruno Velazquez (Santa Monica Studio)
« Le jeu qui m’a le plus bluffé est sans conteste Sayonara Wild Hearts ! En règle générale, je ne suis pas attiré par les jeux dont la boucle de gameplay repose essentiellement sur la musique et le rythme. Pourtant, dès que je l’ai vu en action, son style coloré et unique m’a immédiatement captivé. »
— Bruno Velazquez, Directeur de jeu chez Santa Monica Studio (God of War Ragnarök).
Les géants du jeu vidéo adoubent les classiques
A noter que si la scène indépendante s’offre une part de lion dans ces coups de cœur, les grands titres cultes ayant marqué l’histoire des consoles PlayStation restent des références absolues pour les concepteurs actuels.
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God of War (2018) : Ramone Russell (San Diego Studio) souligne la maestria rare avec laquelle le titre parvient à équilibrer un gameplay exigeant et un récit poignant.
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Shadow of the Colossus (2005) : Nicolas Doucet, patron de la Team Asobi (Astro Bot), salue “une ode à la solitude héroïque” portée par des prouesses techniques et une bande-son légendaire.
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Uncharted 2: Among Thieves (2009) : Gregory Louden (Housemarque) se remémore un véritable sans-faute digne d’un blockbuster hollywoodien.
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Dragon Quest XI (2018) : Jonathan Burke (Santa Monica Studio) met en avant le charme irrésistible qui se dégage de l’univers, de la direction artistique et des personnages imaginés par Yuji Horii.
À l’occasion de cette célébration, Sony a également mis en ligne une sélection spéciale “20 ans du PlayStation Store” sur sa boutique, regroupant ces titres incontournables accompagnés de nombreuses réductions temporaires pour les joueurs PS4 et PS5.
Récapitulatif de la sélection des créateurs pour les 20 ans du PS Store
| Jeu sélectionné | Plateformes / Année | Développeur ayant voté | Studio / Fonction du créateur |
| Balatro | PS4, PS5 (2024) | Naoki Hamaguchi | Square Enix (Réalisateur FF VII Remake) |
| Inscryption | PS4, PS5 (2022) | Arne Meyer | Naughty Dog (Directeur Communication) |
| Inside | PS4 (2016) | Marcus Smith | Insomniac Games (Directeur Créatif) |
| Sayonara Wild Hearts | PS4 (2019) | Bruno Velazquez | Santa Monica Studio (Directeur de jeu) |
| Shadow of the Colossus | PS2 (2005) | Nicolas Doucet | Team Asobi (Directeur du Studio) |
| God of War | PS4 (2018) | Ramone Russell | San Diego Studio (Directeur de Marque) |
| Uncharted 2: Among Thieves | PS3 (2009) | Gregory Louden | Housemarque (Directeur Créatif) |
| Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age | PS4 (2018) | Jonathan Burke | Santa Monica Studio (Directeur Tech) |
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Article publié le 04/11/2026 à 5h34
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