PS5 – God of War Laufey : Pourquoi le nouveau jeu sans Kratos embrase totalement la communauté des joueurs
C’est l’annonce qui a littéralement volé la vedette de tout le reste, lors du dernier State of Play. Santa Monica Studio a officialisé le prochain opus majeur de sa franchise phare : God of War Laufey. Mais en choisissant de reléguer le très viril Kratos au second plan pour propulser une héroïne en tête d’affiche, les développeurs ont déclenché une vague de débats d’une rare intensité sur les réseaux sociaux.
L’absence du Fantôme de Sparte en tant que personnage principal ne passe pas auprès d’une frange de la communauté de joueurs PS5. Entre critiques sur le changement de ton de la saga et dérives sexistes déplorant la perte de la “virilité” historique de la licence, le paddock du jeu vidéo est en ébullition. Pourtant, sur le plan purement créatif et scénaristique, les équipes de PlayStation semblent s’apprêter à livrer un projet d’une ambition colossale.

La mort n’est qu’un début : Bienvenue dans l’Everywhen
Le studio californien brise les codes. Porté par la directrice du jeu Ariel Lawrence et le responsable de la création Cory Barlog, ce nouveau chapitre s’intéresse à Laufey (Faye). Qui n’est autre que la guerrière Jötnar et épouse de Kratos. L’histoire débute immédiatement après ses funérailles. Faye se réveille contre toute attente dans le royaume du “Tout-Temps” (Everywhen), l’au-delà transcendant où finissent les divinités déchues.
Par ailleurs, dans l’optique de protéger les plans qu’elle avait laissés derrière elle pour Kratos et Atreus, elle devra affronter des dieux impitoyables issus de toutes les mythologies mondiales. A l’image des redoutables divinités que sont Sekhmet et Begtse.
God of War Laufey s’inspire des racines brutales de la franchise.
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— PlayStation France (@PlayStationFR) June 3, 2026
Un gameplay hybride entre la nervosité grecque et la lourdeur nordique
Toutefois, que les puristes se rassurent : si le héros change, l’ADN brutal de la série reste intact. Incarnée par l’actrice Deborah Ann Woll, Faye promet une agilité létale inédite. En effet, les développeurs affirment avoir combiné la fluidité aérienne des premiers épisodes grecs avec l’approche plus intime et lourde de la saga nordique. Voilà qui devrait rassurer foule d’aficionados de GOW.
Équipée d’une épée légendaire confiée par sa compagne de route Rue (jouée par Perlina Lau) et accompagnée de l’entité cosmique Phranque (Jack Quaid), Faye disposera d’un arsenal pour le moins dévastateur :
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Magie de l’âme amplifiée : En tant que Main d’Or des Jötnar, elle pourra frapper ses ennemis pour détacher littéralement leur âme de leur corps afin de s’en servir comme arme ou projectile.
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Combats aériens ultra-réactifs : Contrairement à Kratos, Faye pourra transiter instantanément entre le sol et les airs sans jamais rompre le rythme de ses combos.
Aussi, face à la fronde d’une partie du public, Santa Monica Studio rappelle que Faye a toujours été décrite comme une guerrière légendaire. Avec la capacité de rivaliser avec le dieu Thor. Reste maintenant à observer si cette audace créative parviendra à apaiser les tensions d’ici la sortie sur PS5. A suivre avec attention, donc…
📺 Découvrez la bande-annonce officielle de God of War Laufey
Article publié le 10/06/2026 à 6h00
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