Un « Splatoon » géant en VR : Les Lapins Crétins débarquent dans une expérience EVA loufoque et familiale !

Par Julien Barthet , le 26 mai 2026 - 4 minutes de lecture
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Après le FPS et la course de Karting, EVA diversifie ses activités, en ciblant un nouveau public. C’est en effet en s’associant avec une licence emblématique d’Ubisoft que le spécialiste du jeu vidéo multijoueur en réalité virtuelle va encore plus loin. L’expérience s’annonce vraiment folle mais aussi, conviviale et familiale. Présentation.

EVA X Lapins Crétins : Un virage grand public pour le géant de la réalité virtuelle

Après avoir séduit plus d’un million d’adeptes avec son jeu de tir compétitif EVA Battle Arena et son concept EVA Karting GP remarqué fin 2025, la franchise EVA diversifie son catalogue. L’entreprise française officialise le lancement de The Lapins Crétins : Color Chaos, une production développée sous licence Ubisoft et calibrée pour le divertissement familial.

De plus, ce titre marque une rupture stratégique pour l’exploitant d’arènes, jusqu’ici très ancré dans l’écosystème de l’esport de haut niveau. Accessible dès l’âge de 10 ans, cette nouveauté vise à attirer un public plus large — familles, cercles d’amis et événements d’entreprises — au sein de son réseau international présent dans 11 pays.

Le concept : une bataille de peinture virtuelle à échelle réelle

Sur le plan du gameplay, Color Chaos transpose les codes du divertissement physique dans le monde virtuel. Le principe repose sur un affrontement par équipes au cœur d’une arène. Avec un principe non sans rappeler un certain Splatoon, licence Nintendo particulièrement appréciée en multijoueur online !

  • L’objectif : Recouvrir la plus grande surface possible de sa couleur avant la fin du temps imparti.

  • La mécanique : Les participants doivent se déplacer physiquement, coordonner leurs trajectoires et élaborer des stratégies collectives en temps réel pour déborder l’adversaire.

« Avec Color Chaos, nous franchissons une nouvelle étape. Après avoir posé les bases d’une compétition VR de haut niveau avec la EVA Pro League, nous voulions proposer une expérience qui parle à tous. Les Lapins Crétins sont la licence idéale pour ça : drôles, universels, immédiatement reconnaissables. Et surtout, en trente secondes de partie, tout le monde a compris les règles et personne ne veut s’arrêter.» :  Jean Mariotte, CEO, EVA

« Chez Ubisoft, nous aimons imaginer sans cesse de nouvelles façons, innovantes et fédératrices, de faire découvrir nos univers, aussi bien aux joueurs qu’aux non-joueurs. Avec leur énergie communicative et leur humour décalé, les Lapins Crétins se prêtent naturellement à une expérience VR free-roaming multijoueur. Nous sommes très heureux de nous associer aux équipes d’EVA, qui ont su en capturer l’esprit pour proposer une expérience à la fois fun, immersive et accessible au plus grand nombre » : Deborah Papiernik, SVP New Business & Strategic Alliances, Ubisoft

Une vitrine technologique soutenue par une forte dynamique financière

En outre, cette expérience repose sur l’infrastructure technologique exclusive développée par EVA depuis 2018. Contrairement aux configurations domestiques sur console ou PC, les joueurs évoluent ici sans la moindre entrave filaire, équipés de casques de réalité virtuelle de nouvelle génération. Il faut également stipuler que le système permet à plusieurs utilisateurs de partager simultanément le même espace physique tout en étant immergés dans un univers numérique commun.

Ce lancement intervient dans une période d’accélération majeure pour l’entreprise française. En avril 2026, EVA a finalisé un tour de table financier de 35 millions d’euros marqué par l’arrivée du fonds RAISE Invest. Cette levée de fonds soutient l’expansion d’un réseau qui compte désormais plus de 70 complexes franchisés à l’échelle internationale, parallèlement au lancement récent de la EVA Pro League, la toute première ligue professionnelle de réalité virtuelle sur le vieux continent.

Article publié le 26/05/2026 à 6h33

Julien Barthet

Rédacteur professionnel (titulaire de la carte de presse pendant 3 ans), je suis le Fondateur, Directeur et Rédacteur en chef des magazines Le Mag Sport Auto, Le Mag Auto Prestige - Actu automobile et véhicules de prestige et Le Mag Jeux High-Tech - Technologie, Médias, Gaming, cinéma, Smartphones. Expérience de Gamer et de collectionneur de mangas et Comics Fort d'une solide expérience en compétition avec 55 courses au compteur, j'ai évolué dans diverses catégories : Passionné de jeux vidéo depuis l'âge de 9 ans, j'ai fait mes armes sur consoles Nintendo Nes et Gameboy. J'ai également été sélectionné pour la finale du tournoi du jeu vidéo Gamecube Super Smash Bros Melee sur la chaîne TV Game One (4ème national). Expérience de Pigiste pour Jeux Video.com, Le Nouvel Obs et e TF1. Je suis aussi passionné de Tech, de comics (Marvel, DC Comics) et de Saint Seiya. Je possède une collection de casques et accessoires Marvel Legends Series et des figurines Myth Cloth EX. Fan de cinéma et de séries, j'ai été figurant dans le film d'Olivier Marchal, LES LYONNAIS. En outre, je suis l'auteur d'un ouvrage publié chez l'Harmattan. J'ai récemment été intervenant en tant que spécialiste sur l'émission de Thomas Hugues, sur la chaîne TV B Smart. Retrouvez-moi sur LinkedIn, X, TikTok, LeMagJeuxHighTech - YouTube

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