C’est un petit tremblement de terre, dans la galaxie jeux vidéo. Particulièrement concernant la planète Electronic Arts et son Dead Space. En effet, l’éditeur américain vient d’annoncer la fermeture immédiate de l’un de ses studios à savoir, Visceral Games. Il s’agit des développeurs ayant notamment travaillé sur l’excellente série Dead Space…
Visceral Games : du très bon et du moyen
Alors, bien sûr, Visceral Games n’a pas développé que de grands jeux. A ses débuts, ce studio EA s’était notamment chargé de projets vidéoludique tournant autour James Bond à savoir, Espion pour Cible, Quitte ou double puis Bon baiser de Russie. Puis ce fut au tour du Seigneur des anneaux, avec des jeux pas si mauvais, notamment en coopération. Puis, enfin, est venue la période de Dead Space, avec Dead Space 1,2 et 2 mais aussi, “Ignition”, “Severed” ou “Extraction” (Wii). D’autres titres tels Army of Two : Cartel du diable et Battlefield Hardline se sont ajoutés à la liste. Depuis peu, le studio en question travaillait également sur un jeu Star Wars. Ce projet n’aurait toutefois pas été abandonné grâce à un transfert de cerveaux vers un autre studio EA.
Voici le communiqué officiel d’EA :
“Visceral Games a développé un jeu action-aventure dans l’univers de Star Wars. Dans sa forme actuelle, il devait s’agir d’un jeu d’aventure linéaire basé sur une histoire. Durant le processus de développement, nous avons testé le concept du jeu auprès des joueurs, en écoutant leurs avis à propos de la manière dont ils voulaient jouer, et nous avons effectué des changements importants dans les fondamentaux du titre. Il est alors devenu bien clair que, pour offrir une expérience sur laquelle les joueurs pourraient revenir régulièrement, nous devions opérer des modifications dans le design. Nous maintiendrons les graphismes somptueux, toute l’authenticité de l’univers Star Wars, et notre ambition de donner vie à une nouvelle histoire Star Wars. Nous allons orienter le jeu afin qu’il offre une expérience plus complète qui conviendra à un maximum de joueurs, grâce aux capacités de notre moteur Frostbite et en repensant des éléments centraux du jeu pour offrir aux joueurs une aventure Star Wars plus extraordinaire et un monde plus vaste à explorer“.
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