Quand un vieux jeu Star Wars refuse de mourir !
Il y a quelque chose de presque comique dans la longévité de certains jeux Star Wars. En janvier 2018, un correctif arrivait encore sur Star Wars Battlefront II, celui de 2005, treize ans après sa sortie. Pas de nouvelle campagne ni de planète cachée : surtout des corrections de lobby, d’affichage des noms Steam et de calcul du ping. Sur le papier, presque rien. Dans les faits, c’était la preuve qu’un jeu que l’industrie aurait pu ranger depuis longtemps dans une boîte marquée « passé » possédait encore suffisamment de joueurs pour mériter quelques lignes de code.