Formula Fusion évolue et devient Pacer

Par Julien Barthet , le 9 avril 2019 - 2 minutes de lecture

Plus connu sous le nom de Formula Fusion, le jeu de courses futuristes évolue sous plusieurs aspects et devient Pacer ! L’occasion, aussi, d’une sortie inédite sur consoles, Playstation 4 et Xbox One en l’occurrence. R8 Games, studio en charge du développement, en profite pour dévoiler de nouvelles fonctionnalités et diverses informations sur son contenu, ce qui englobe les modes de jeu, les véhicules et les circuits.

« Ce changement est une étape concrète de l’évolution de Pacer. » déclare Steve Iles, Senior Producer. « Le jeu a été retravaillé en profondeur avec une révision des mécaniques de gameplay principales, et une profusion de nouveaux contenus. Nous avons de grands projets pour 2019, et nous pensons qu’il était nécessaire d’illustrer ceci par un nom qui capturait l’esprit du jeu. »

Il ajoute « Pour les joueurs qui nous ont suivi depuis l’annonce du jeu original en 2015, cette évolution est représentative de notre objectif – leur donner plus de ce qu’ils aiment. Pacer est la réalisation de cette vision originale, mais avec plus d’ambition et d’audace. »

Pacer inclut :

Un Storm Mode unique en solo ou multijoueur : une lutte pour la vie dans un espace de jeu réduit – le tout premier mode Battle Royale jamais vu dans un jeu de course arcade
Un Mode Spectateur : observez les pilotes avec les différentes caméras – Chase, Nose, Orbit ou Environment – tout en consultant toutes les statistiques de la course
Des options de personnalisation : véhicules, armes et éléments cosmétiques
Un Mode Replay : enregistrez et partagez vos meilleures actions et plus encore
Un Mode Classé en ligne : positionnez-vous sur le tableau des scores face aux meilleurs joueurs du monde entier
Tournois en ligne / Mode Spectateur : diffusez vos courses ou encouragez vos champions lors d’évènements à tous les niveaux
Campagne : débloquez des costumes d’équipe, ainsi que de nouvelles pistes pleines de défis et classes de vitesse
Partenariat Designer Republic : des graphismes qui ont influencé toute une génération de jeux et musiques
Bande-son et effets spéciaux : Créé par Tim Wright, a.k.a CoLD SToRAGE
Chat vocal en jeu : des échanges en jeu plus simples et amusants
Serveurs hébergés : un jeu en ligne amélioré et plus fluide, ainsi qu’une réduction des risques de tricherie

Julien Barthet

Rédacteur professionnel (titulaire de la carte de presse pendant 3 ans), je suis le Fondateur, Directeur et Rédacteur en chef des magazines Le Mag Sport Auto, Le Mag Auto Prestige - Actu automobile et véhicules de prestige et Le Mag Jeux High-Tech - Technologie, Médias, Gaming, cinéma, Smartphones. Expérience de Gamer et de collectionneur de mangas et Comics Fort d'une solide expérience en compétition avec 55 courses au compteur, j'ai évolué dans diverses catégories : Passionné de jeux vidéo depuis l'âge de 9 ans, j'ai fait mes armes sur consoles Nintendo Nes et Gameboy. J'ai également été sélectionné pour la finale du tournoi du jeu vidéo Gamecube Super Smash Bros Melee sur la chaîne TV Game One (4ème national). Expérience de Pigiste pour Jeux Video.com, Le Nouvel Obs et e TF1. Je suis aussi passionné de Tech, de comics (Marvel, DC Comics) et de Saint Seiya. Je possède une collection de casques et accessoires Marvel Legends Series et des figurines Myth Cloth EX. Fan de cinéma et de séries, j'ai été figurant dans le film d'Olivier Marchal, LES LYONNAIS. En outre, je suis l'auteur d'un ouvrage publié chez l'Harmattan. J'ai récemment été intervenant en tant que spécialiste sur l'émission de Thomas Hugues, sur la chaîne TV B Smart. Retrouvez-moi sur LinkedIn, X, TikTok, LeMagJeuxHighTech - YouTube

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