Valve achète Santo Campo (Firewatch)
C’est la petite news insolite du jour qui nous fait lever le sourcil et frotter la barbichette : le géant Valve s’est offert le studio indé de Campo Santo, à l’origine de Firewatch.
Un but caché ?
S’il n’est pas rare que des petites structures (Campo Santo compte 12 employés) se rapprochent de géants comme Valve pour multiplier leurs moyens, l’inverse est pour le moins plus intriguant. Rappelons que Valve n’a rien sorti depuis Dota 2 en 2013 et si l’éditeur dit vouloir redevenir un développeur important (Half-Life 3 ?), les raisons derrière le rachat de Campo Santo restent floues. Les douze employés vont donc déménager dans la banlieue de Seattle afin de continuer leur boulot sur leur prochain titre, In The Valley of Gods, toujours dans le style narratif. Rappelons également qu’une version Switch de l’excellent Firewatch devrait voir le jour en 2018. Continuons à surveiller d’un œil les manœuvres de Valve, peut-être traduiront-elles à force l’émergence d’un nouveau projet…