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Frogwares, interview exclusive
Frogwares est un talentueux studio ukrainien qui produit des jeux d’aventures et d’énigmes depuis plus de 15 ans. A l’occasion de la sortie de Sherlock Holmes : The Devil’s Daughter (dont vous pouvez retrouver notre test ici) nous avons pu nous entretenir avec le studio. Du nouveau Sherlock Holmes au futur du studio ukrainien, voici notre questions/réponses avec Aurélie, de Frogwares. Frogwares : From Ukraine with talent. LeMagJeuxHighTech : Pouvez-vous présenter ainsi que votre rôle au sein de Frogwares ? Frogwares: Aurélie Ludot, Project Manager chez Frogwares. Je suis en charge de la création des dialogues, depuis l’écriture et la narration jusqu’à la mise en scène et le doublage. LMJHT: Comment est né le scénario de Sherlock Holmes : The Devil’s Daughter ? Aurélie Ludot : Vaste sujet ! La narration dans un jeu vidéo est un processus assez complexe : elle consiste à imaginer une histoire qui n’est pas « racontée » mais « vécue » par le joueur.