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A quand un jeu vidéo Saint Seiya “façon” Xenoverse ?


Après le très sympathique Saint Seiya : Soldier’s Soul, difficile de savoir si d’autres projets de jeux vidéo consoles sont en cours, concernant la licence Saint Seiya. Evidemment, les fans en rêvent d’autant que le dernier Soul of Gold ouvre la porte à un nouveau chapitre avec des personnages inédits, issus une nouvelle fois du royaume d’Asgard. Mais bien au-delà du classique jeu de combat connu de tous, vers quel type de concept pourraient se tourner les développeurs en vue d’une hypothétique suite ?

Saint Seiya : à quand un soft “complet” ?

C’est certain, le fait de voir débouler un nouveau jeu de combat Saint Seiya, optimisé pour les consoles de nouvelle génération et intégrant, cette-fois, tous les personnages de la série, ne peut que faire fantasmer les fans. Car si le dernier Solider’s Soul nous permettait enfin de jouer les guerriers d’Asgard, trop de personnages manquaient encore à l’appel. Silver Saints, Bronze mineurs (seuls Ichi et Jabu étaient de la partie), chevaliers noirs, d’acier, spectres d’Hadès au complet (Rune, Pharaon, Papillon, Cyclope etc.) et, bien sûr, les nouveaux guerriers d’Asgard, il y a matière à refaire un jeu au contenu nettement plus complet.

Néanmoins, l’exemple donné par une autre licence clé de Bandai ayant sévit dans les années 80, gagnerait à être suivi. Nous parlons de Dragon Ball Z et de sa déclinaison Xenoverse en jeux vidéo, qui rencontre un franc succès. Mélange de RPG et de combats avec un scénario qu’il est possible de modifier en intervenant avec votre avatar (tout en voyageant dans le temps), crée de toutes pièces, voilà qui a séduit les joueurs. Aussi, difficile de ne pas espérer qu’un principe similaire soit appliqué à une prochaine production vidéoludique Saint Seiya. A moins qu’un autre concept, totalement nouveau, ne vienne nous surprendre ?

Et vous, qu’en pensez-vous ? Quelles seraient vos attentes sur le prochain jeu vidéo Saint Seiya ? Quel genre de jeu, quel contenu, sur quelles consoles, etc. Comme nous l’avons fait lors de notre enquête sur un hypothétique Xenoverse 3, nous remonterons les informations à Bandai Namco France, avec l’espoir que vos demandes soient entendues en plus haut lieu ! Au-delà, vos avis nous intéressent réellement !

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5 commentaires sur A quand un jeu vidéo Saint Seiya “façon” Xenoverse ?

  1. chris

    Moi je voudrai un nouveau jeux saint seiya comme la bataille du sanctuaire améliorer qui ira plus loins jusqu a soul of gold et qui serait plus complet comme les naruto storm niveau histoire.
    sinon un jeux the lost canvas

  2. dankev2

    Je souhaiterais un saint seiya avec une nouvelle histoire qui se baserait sur les chevaliers d’acier avec un pouvoir exceptionnel qu’on appellerait armure d’acier divine. Des armures d’acier qui pourraient prendre une forme divine pour 4 personnages principaux du jeu capable de rivaliser avec les armures d’or

  3. Aidan

    Saint Seiya : Soldier’s Soul est le jeu le plus complet concernant la saga Saint Seiya.
    Ceci étant dit, beaucoup de personnages ont été oubliés : les différents spectres d’Hadès, les chevaliers de Bronze secondaires (Ichi et Jabu sont les seuls présents) ou encore les chevaliers d’Argent (mis à part Orphee).
    Pour un prochain Saint Seiya qui pourra être développé sur Xbox, ou PS (voire même PC) on pourrait imaginer un monde comme DB Xenoverse où le personnage aurait la possibilité de se déplacer quasi-librement sur la map et se balader à travers les 12 maisons, les différents plans des Enfers, ou encore à travers les piliers des océans; ces différents plans pourraient être reliés par des portails dimensionnels…
    Maintenant on peut parler du côté “combat” de ce jeu. Je trouve ça dommage qu’un chevalier de Bronze comme Ichi puisse affronter le Dieu de la Mort (Thanatos) et le vaincre en duel (sachant que même avec les armures d’Or, Shiryu, Seiya, Shun et Hyoga se sont faits massacrés par ce même Dieu) : on pourrait envisager des degrés de puissance qui pourrait être réguler par le niveau de Cosmos et une armure adéquate (Seiya en armure de Bronze ne pourrait tenir tête à Aldebaran seulement si son cosmos atteint une certaine limite [sous peine de voir ses dégâts d’attaques réduits et ses dégâts subis augmentés] mais il pourrait se battre normalement s’il est muni de “son” armure du Sagittaire), ce n’est qu’une idée mais je pense que ca pourrait ajouter de la beauté au jeu.
    Un avant-dernier point qui me vient à l’esprit pour les combats, serait l’efficacité des techniques : Shura qui lance son attaque “Excalibur” sur Shiryu laissant l’armure du Dragon indemne ? Sachant bien que son armure s’est fendu en deux dans l’anime suite à cette attaque. Un système qui pourrait “détruire” les armures au fil des attaques, ou du moins en arracher quelques morceaux : surtout la rose piranha d’Aphrodite qui est censé tout “dévorer” sur son passage…
    Pour finir on pourrait aborder deux points particuliers, qui ne rendront le jeu que plus beau : des cinématiques plus travaillées avec des mouvements de la part des personnages présents dans la scène, tout en conservant l’intensité et la précision des dialogues qui étaient déjà top. Le deuxième point est celui du choix des personnages, en plus de rajouter ceux qui ne sont pas là dans le premier anime, on pourrait “fusionner” les différentes versions de Saint Seiya (on aurait le choix entre Seiya, Tenma ou Kohga si l’on veut jouer un personnage de Pégase, Manigoldo ou Masque de Mort, Albafica ou Aphrodite…).
    Ce jeu serait difficile à développer, mais serait super s’il voyait le jour. J’espere que les différentes explications ont été claires et que vous les prendrez en considération.

  4. Aidan

    Saint Seiya : Soldier’s Soul est le jeu le plus complet concernant la saga Saint Seiya.
    Ceci étant dit, beaucoup de personnages ont été oubliés : les différents spectres d’Hadès, les chevaliers de Bronze secondaires (Ichi et Jabu sont les seuls présents) ou encore les chevaliers d’Argent (mis à part Orphee).
    Pour un prochain Saint Seiya qui pourra être développé sur Xbox, ou PS (voire même PC) on pourrait imaginer un monde comme DB Xenoverse où le personnage aurait la possibilité de se déplacer quasi-librement sur la map et se balader à travers les 12 maisons, les différents plans des Enfers, ou encore à travers les piliers des océans; ces différents plans pourraient être reliés par des portails dimensionnels…
    Maintenant on peut parler du côté “combat” de ce jeu. Je trouve ça dommage qu’un chevalier de Bronze comme Ichi puisse affronter le Dieu de la Mort (Thanatos) et le vaincre en duel (sachant que même avec les armures d’Or, Shiryu, Seiya, Shun et Hyoga se sont faits massacrés par ce même Dieu) : on pourrait envisager des degrés de puissance qui pourrait être réguler par le niveau de Cosmos et une armure adéquate (Seiya en armure de Bronze ne pourrait tenir tête à Aldebaran seulement si son cosmos atteint une certaine limite [sous peine de voir ses dégâts d’attaques réduits et ses dégâts subis augmentés] mais il pourrait se battre normalement s’il est muni de “son” armure du Sagittaire), ce n’est qu’une idée mais je pense que ca pourrait ajouter de la beauté au jeu.
    Un avant-dernier point qui me vient à l’esprit pour les combats, serait l’efficacité des techniques : Shura qui lance son attaque “Excalibur” sur Shiryu laissant l’armure du Dragon indemne ? Sachant bien que son armure s’est fendu en deux dans l’anime suite à cette attaque. Un système qui pourrait “détruire” les armures au fil des attaques, ou du moins en arracher quelques morceaux : surtout la rose piranha d’Aphrodite qui est censé tout “dévorer” sur son passage…
    Pour finir on pourrait parler de deux points en particuliers, qui ne rendront le jeu que plus beau : des cinématiques plus travaillés avec des mouvements et des déplacements de la part des personnages présents dans la scène. Ainsi que des choix de personnages de différentes versions de Saint Seiya (Omega, Lost Canvas…) : si l’on veut jouer un personnage de Pégase on a le choix entre Seiya, Tenma ou Kohga, entre Albafica et Aphrodite pour les Poissons ou encore entre Manigoldo et Masque de Mort pour le Cancer…
    Ce jeu serait difficile à développer, mais j’espère qu’il verra le jour. J’espère que les explications ont été claires et que vous les prendrez en considération.

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