Gamescom 2026 : Fable présente son système de combat et met le feu sur Xbox Series X/S
Après avoir posé les bases narratives, l’ambiance visuelle et l’humour caractéristiques de la franchise lors du dernier Developer_Direct, le studio Playground Games a franchi un cap majeur lors de la Gamescom 2026. Pour la toute première fois, le reboot de Fable s’est laissé approcher à travers une démo jouable inédite. Relayée par Joe Skrebels, rédacteur en chef de Xbox Wire, cette présentation complète apporte des éclairages précieux sur la manière dont les développeurs réinventent la formule historique du jeu de rôle britannique.
En plongeant les joueurs au cœur de la quête baptisée « Mud and Death », la démonstration illustre la volonté de moderniser la célèbre trinité « Force, Adresse et Volonté » (Strength, Skill and Will). Ce afin d’offrir un gameplay fluide, dynamique et hautement personnalisable, sans jamais dénaturer l’esprit décalé qui fait l’identité de la licence.
« Force, Adresse et Volonté » : Un Triptyque Réinventé et Instantané
De plus, l’un des plus grands défis pour Playground Games consistait à dépoussiérer les mécaniques des opus originaux. Dans cette nouvelle version, le passage entre le combat rapproché, le tir à distance et l’usage de la magie s’effectue sans aucune rupture ni navigation fastidieuse dans des menus. Tout est directement accessible à la manette pour favoriser l’action pure.
Step into Bowerstone, the bustling capital of Albion, and discover a world where every person has a life of their own, every choice has consequences, and every Hero leaves their mark.
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#Fable… pic.twitter.com/7nObhMdbC4— Fable (@fable) August 26, 2026
1. La Force : Le Combat au Corps à Corps
Ainsi, le système de mêlée mise sur un ressenti physique prononcé et des impacts lourds. Durant la démo, le Héros était équipé du Marteau Bower à deux mains. Bien que lent à exécuter, cet outil dévastateur se révèle indispensable face aux ennemis lourdement armés et permet d’éliminer les cibles les plus faibles en un seul coup.
Par ailleurs, a large zone de balayage s’avère idéale pour balayer les groupes, notamment grâce à une attaque chargée qui fait tournoyer le personnage au milieu de la pièce. Au-delà des frappes, le jeu intègre des parades synchronisées et des esquives. Une parade réussie peut décapiter un squelette : privé de sa tête, l’adversaire titube et perd en précision, devenant une cible facile pour un coup de grâce spécifique à l’arme équilibrée.
2. L’Adresse : Le Combat à Distance
D’autre part, le système d’attaque à distance complète le dispositif en introduisant la gestion des points faibles. Deux options d’armement ont été présentées lors des essais :
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L’arc Deepwood : Malgré un temps de bandage plus long, il offre une précision chirurgicale idéale pour ajuster les têtes avant le corps à corps. Un tir ciblé dans la jambe d’un ennemi non protégé permet par exemple de le faire trébucher immédiatement.
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L’arbalète Repeater : Plus rapide, elle cadence une pluie de carreaux à dégâts légers, particulièrement efficace pour abattre les cibles volatiles et rapides avant d’engager le combat rapproché.
3. La Volonté : La Magie Tactique et Décalée
Pour sa part, la magie s’active de manière fluide en maintenant le gâchette RT combinée aux boutons d’action (A, B, X, Y), chaque sort étant soumis à un temps de recharge. La démo a révélé un panel étendu de sortilèges aux fonctions bien distinctes :
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Fireball : Lancer rapide pour interrompre une action, ou chargé pour déclencher une explosion de zone.
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Lightning : Foudre en chaîne se propageant d’une cible à l’autre.
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Blades : Invocations de dagues fantomatiques pour éliminer les cibles distantes.
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Lift : Sort utilitaire faisant léviter un groupe d’ennemis. Une seconde incantation projette brutalement les victimes au sol.
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Rush : Téléportation instantanée dans le dos d’une cible pour une frappe surprise, utile aussi pour atteindre les archers en hauteur.
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Push : Onde de choc repoussant les adversaires, combinable avec Rush pour éjecter les ennemis au-dessus des corniches.
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Befowl : Le classique de la série qui transforme les ennemis en poulets inoffensifs. Utilisé sur un mort-vivant, le sort génère un poulet mort-vivant qu’il est possible de propulser d’un coup de pied.
Déroulement de la Démo : La Mine Hantée de « Mud and Death »
La séquence présentée plonge le joueur dans une ancienne mine autrefois inondée, en compagnie de Humphry, le chef de la Guilde des Héros. L’environnement étroit et sombre constitue un terrain d’essai idéal pour tester l’articulation des compétences face à un bestiaire agressif.
Le jeu se distingue par le nombre élevé d’adversaires affichés simultanément à l’écran, imposant une gestion des priorités et des combos rapides :
| Type d’ennemi | Caractéristiques principales | Stratégie recommandée |
| Hollow Folk | Squelettes sous différentes formes (mêlée, distance, armure). S’ils ne sont pas protégés, ils peuvent être démembrés mais continuent d’attaquer. Les versions en armure sont immunisées aux tirs à distance. | Utiliser le marteau à deux mains ou les sorts de zone (Fireball) pour briser l’armure et disperser les groupes. |
| Wraiths | Fantômes volants très rapides et fragiles. Ils peuvent posséder les Hollow Folk et réapparaissent pour une seconde phase de combat après la mort de leur hôte. | Éliminer en priorité absolue à l’aide de l’arbalète Repeater ou de sortilèges rapides. |
| Lantern Keeper | Mini-boss imposant et volant. Il crache du feu, tire des projectiles explosifs et invoque des Wraiths. | Cibler son point faible (sa lanterne) avec des armes à distance précises (Arc Deepwood) et utiliser l’esquive. |
Informations Pratiques et Lancement
Très clairement, cette démonstration confirme la liberté offerte dans le façonnement du style de jeu. Les sorts peuvent aussi bien pallier les faiblesses d’une arme lourde que renforcer un build basé sur l’agilité ou le contrôle de foule.
Notez enfin que l a sortie officielle de Fable est fixée au 23 février 2027, avec un accès anticipé dès le 18 février 2027 pour les acheteurs de la Premium Edition. En outre, le titre en question sera disponible dès le jour de sa sortie sur Xbox Series X|S, PC et via le Cloud, directement inclus dans l’abonnement Game Pass. Le programme Xbox Play Anywhere permettra de profiter du jeu indistinctement sur console et PC sans surcoût.
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Article publié le 28/08/2026 à 6h39
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