Snap et Qualcomm : c’est une affaire qui roule et qui “chat”, avec la new-gen de Specs !

Par Julien Barthet , le 12 avril 2026 - 4 minutes de lecture
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Dans une démarche stratégique visant le long terme, Snap Inc. et Qualcomm Technologies s’associent pour intégrer la technologie Snapdragon XR aux futures versions de lunettes intelligentes Specs, renforçant ainsi leur écosystème pour les développeurs et les utilisateurs.

Snap et Qualcomm : alliance ambitieuse pour une expérience optimale

Ce partenariat, d’une durée pluriannuelle, marque une étape clé dans le développement des dispositifs de réalité augmentée. Snap, via sa filiale Specs Inc., prévoit de lancer plus tard cette année ses lunettes AR innovantes, conçues pour fusionner harmonieusement le monde virtuel et la réalité physique. Autonomes, équipées de verres transparents, ces Specs offriront la possibilité de visualiser, d’entendre et d’interagir avec du contenu numérique comme s’il faisait partie intégrante de l’environnement immédiat.

Les nouvelles lunettes seront alimentées par les plateformes Snapdragon XR, qui combinent intelligence artificielle embarquée et puissance de calcul à faible consommation. Cette synergie permettra d’exécuter des expériences intelligentes et interactives directement sur l’appareil, favorisant des interactions plus rapides, sécurisées et respectueuses de la vie privée. En s’inscrivant dans la vision commune des deux partenaires, cette initiative vise à rendre l’informatique plus intuitive et intégrée dans le quotidien.

Une collaboration historique pour des innovations immersives

Forte d’un partenariat solide ayant déjà permis de faire évoluer plusieurs générations de Spectacles, cette alliance s’appuie sur plus de cinq ans d’expériences communes et d’innovation. Les plateformes Snapdragon ont déjà alimenté de nombreux dispositifs immersifs de Snap, positionnant cette nouvelle étape comme une continuité stratégique.

En unissant leurs expertises, Snap et Qualcomm accélèrent le déploiement de fonctionnalités de pointe telles que l’intelligence artificielle intégrée, des graphismes avancés et des expériences multi-utilisateurs sophistiquées. Leur collaboration étroite permet d’intégrer rapidement ces capacités dans la plateforme Specs, préparant le terrain pour un écosystème dynamique de développeurs et de partenaires créatifs.

« Nous sommes convaincus que l’avenir de l’informatique sera plus humain et ancré dans le monde réel », a déclaré Evan Spiegel, cofondateur et PDG de Snap Inc. « Notre collaboration avec Qualcomm constitue une base solide pour l’avenir de Specs, apportant aux développeurs et aux consommateurs une technologie et des performances avancées qui repoussent les limites du possible. »

« La prochaine ère informatique sera définie par des appareils capables de comprendre ce que vous voyez, entendez et dites, ainsi que le contexte, et de réagir instantanément au monde qui vous entoure », a ajouté Cristiano Amon, président et PDG de Qualcomm Incorporated. « Notre travail sur les futures générations de Specs permettra de créer des appareils de réalité augmentée interactifs et économes en énergie, offrant des expériences agentiques naturelles, intuitives et parfaitement intégrées à la vie quotidienne. »

Une plateforme évolutive pour un futur connecté

Ce partenariat établit les fondations d’un environnement flexible et innovant, où chaque nouvelle version de Specs pourra offrir des expériences numériques de plus en plus riches et immersives. En maintenant un calendrier de lancement cohérent, Snap et Qualcomm se donnent les moyens d’étendre continuellement l’univers de la réalité augmentée, en proposant des produits toujours plus performants et adaptés aux besoins d’un public mondial en pleine croissance.

Article publié le 12/04/2026 à 6h42

Julien Barthet

Rédacteur professionnel (titulaire de la carte de presse pendant 3 ans), je suis le Fondateur, Directeur et Rédacteur en chef des magazines Le Mag Sport Auto, Le Mag Auto Prestige - Actu automobile et véhicules de prestige et Le Mag Jeux High-Tech - Technologie, Médias, Gaming, cinéma, Smartphones. Expérience de Gamer et de collectionneur de mangas et Comics Fort d'une solide expérience en compétition avec 55 courses au compteur, j'ai évolué dans diverses catégories : Passionné de jeux vidéo depuis l'âge de 9 ans, j'ai fait mes armes sur consoles Nintendo Nes et Gameboy. J'ai également été sélectionné pour la finale du tournoi du jeu vidéo Gamecube Super Smash Bros Melee sur la chaîne TV Game One (4ème national). Expérience de Pigiste pour Jeux Video.com, Le Nouvel Obs et e TF1. Je suis aussi passionné de Tech, de comics (Marvel, DC Comics) et de Saint Seiya. Je possède une collection de casques et accessoires Marvel Legends Series et des figurines Myth Cloth EX. Fan de cinéma et de séries, j'ai été figurant dans le film d'Olivier Marchal, LES LYONNAIS. En outre, je suis l'auteur d'un ouvrage publié chez l'Harmattan. J'ai récemment été intervenant en tant que spécialiste sur l'émission de Thomas Hugues, sur la chaîne TV B Smart. Retrouvez-moi sur LinkedIn, X, TikTok, LeMagJeuxHighTech - YouTube

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