Test de The Council Episode 4 Burning Bridges sur PS4 : les Daemons de minuit

Par Benjamin Barois , le 27 septembre 2018 - 3 minutes de lecture

The Council rythme notre vie depuis le début de l’année avec son histoire atypique et son mélange des genres audacieux. Naviguant entre le visual drama et le RPG, le titre de Big Bad Wolf a su tirer son épingle du jeu en proposant quelque chose d’original dans le paysage vidéoludique. Alors que sort ce quatrième et avant-dernier épisode, “Burning Bridges”, le succès est-il encore au rendez-vous ?

Entre retournements et révélations

Si vous ne l’avez pas déjà fait je vous invite à aller lire les tests des précédents épisodes de The Council :

Bien sûr le mieux serait de faire ces jeux par vous-même afin de mieux vous rendre compte de l’évolution de ceux-ci mais aussi de la trame scénaristique. Nous n’allons pas trop nous attarder sur celle-ci mais sachez que Big Bad Wolf envoie de la grosse révélation et des choix qui en découlent.

Ainsi pas mal de questions trouvent des réponses dans ce “Burning Bridges” qui parvient à trouver un juste équilibre entre énigmes et dialogues. Les deux sont ici très bien équilibrés et les talents débloqués lors de vos précédentes pérégrinations seront bien utiles pour faire les bons choix. Louis de Richet en apprend plus sur son passé et son éventuel futur et devra choisir entre embrasser sa nouvelle identité ou rester l’homme qu’il est.

Rien que de dire ça c’est en révéler beaucoup sur l’intrigue mais sachez qu’elle vaut clairement le détour. Elle est extrêmement bien amenée et amène Louis ainsi que le joueur à remettre en question leurs convictions les plus profondes.

On prend les mêmes…

Pour le reste The Council conserve ses petits défauts de jeunesse à savoir des bugs de collision, des bouches pas synchronisées avec les dialogues, des voix sous hélium… Mais aussi ses qualités. La formule aventure/RPG fonctionne toujours à merveille et on se prend à fouiller tous les recoins du château à la recherche de consommables utiles.

Le jeu y fait d’ailleurs un clin d’œil très rigolo lorsque vous essayez de refiler à Napoléon un élixir d’or et qu’il vous rétorque que ce genre de babioles inutiles traîne partout dans le château ! Il n’y a pas grand-chose à reprocher à cet épisode de The Council qui jongle habilement entre enquêtes, énigmes et révélations. On sent que la fin est proche et les choses commencent à s’accélérer sérieusement.

Et à la vue des choix faits et à faire, on se demande comment une éventuelle saison deux pourrait voir le jour tant on dirait que les chemins pris sont totalement opposés. Cela confère d’ailleurs au titre une belle rejouabilité afin d’explorer tous les possibles en ayant pris soin de choisir des carrières différentes au début du jeu. Bref, The Council a de beaux jours devant lui et l’épisode 5 se fait déjà attendre.

Benjamin Barois

Rédacteur, traducteur et occasionnellement designer graphique Je joue donc je suis. Ne se prend pas au sérieux depuis 1985. Joue sur : PS5, Switch, 3DS, Vita et retro gaming

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