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Test d’Outcast : Second Contact sur PS4 : coincé entre deux époques
Test d'Outcast : Second Contact sur PS4 : coincé entre deux époques Faire un remake d’un jeu de 1999 est un pari risqué. Même s’il s’agit d’un pilier de ce qu’on appelle aujourd’hui les open worlds, il s’agit de prendre ça avec des pincettes. C’est la tâche à laquelle s’est attelé le studio Appeal, épaulé par BigBen Interactive et Daoka (les anciens devs d'Outcast premier du nom). Voyons voir ce que ça donne.