Paris Games Week 2026 : plus de 160 000 visiteurs célèbrent les 15 ans du salon Porte de Versailles

Par Julien Barthet , le 27 octobre 2026 - 4 minutes de lecture
paris games week 2027 spectateurs

La Paris Games Week boucle sa 15ᵉ édition avec un bilan très positif.Comme le révèle le communiqué officiel, plus de 160 000 visiteurs se sont rassemblés durant quatre jours dans les halles de Paris Expo Porte de Versailles. Placé sous la thématique « Playground », l’événement réaffirme sa position de rendez-vous majeur du jeu vidéo en France, réunissant joueurs passionnés, familles et acteurs de l’industrie.

Même si, de notre côté, nous avions un ressenti assez contrasté concernant cette nouvelle édition :

La Paris Games Week fête ses 15 ans, notre bilan est en demi-teinte. – Le Mag Jeux High-Tech

Organisée par le SELL et GL events Exhibitions, cette édition anniversaire confirme l’attrait intact du public français pour la culture vidéoludique. Les organisateurs fixent déjà le rendez-vous pour la prochaine édition, programmée du 28 au 31 octobre 2027.

Plus de cent titres en démonstration et une vingtaine d’exclusivités

L’offre de jeu reste le cœur battant de l’événement. Le salon proposait ainsi plus d’une centaine de titres jouables, dont une vingtaine d’avant-premières et d’exclusivités mondiales. Les visiteurs ont pu prendre en main des productions très attendues :

  • Rayman Legends Retold

  • Monster Hunter Wilds: Ascendance

  • Dragon Ball Xenoverse 3

  • Alien: Isolation 2

  • Professeur Layton et le Nouveau Monde à vapeur

  • Call of Duty: Modern Warfare 4 (mode multijoueur)

  • Hela: of Mice & Magic

En parallèle des grands éditeurs, l’espace indépendant et la zone rétrogaming animée par l’association MO5 ont permis de couvrir tous les pans de la création. Autre nouveauté marquante de l’année 2026 : la LAN Open Gaming by HyperX. Équipée de 70 postes PC, cette zone a accueilli le tournoi VALORANT « Project Blender » ainsi que des sessions libres sur Fortnite Battle Royale encadrées par FuturoLAN.

Playground Edition : la visite transformée en quête interactive

Dans le cadre de ses 15 ans, la PGW a déployé un système de gamification à l’échelle du salon via son application mobile officielle. Baptisé « Playground Edition », ce parcours interactif invi tait le public à valider dix étapes à travers les allées, à scanner des QR codes et à dénicher des codes secrets pour débloquer des badges.

Et d’après la communication officielle, le dispositif a rencontré un succès massif avec plus de 24 000 téléchargements et plus de 20 000 participants actifs. Ce jeu de piste géant a permis aux visiteurs de remporter de nombreux lots, allant des consoles de dernière génération à des voyages au Japon.

A lire aussi : Preview de Rayman Legends Retold, un succès fou à la PGW mérité ? – Le Mag Jeux High-Tech

Inoxtag, show solidaire au Dôme et compétition esport

n outre, les créateurs de contenu ont largement animé le week-end. Le point d’orgue s’est déroulé le samedi 24 octobre au Dôme de Paris avec la soirée Fortnite « Back to OG » menée par Inoxtag. Réunissant 60 personnalités du web et de la scène musicale (Michou, Gotaga, Brawks, Kaatsup, Valouzz, Gazo, Naza, La Mano), l’événement a mis en jeu un cashprize de 100 000 € redistribué entre associations et spectateurs. La billetterie s’est écoulée en moins d’une heure et la retransmission en direct a rassemblé 250 000 spectateurs en ligne.

Sur la grande scène du hall principal, les finales professionnelles se sont enchaînées :

  • La finale des EMEA Masters Summer 2026 sur League of Legends

  • Le tournoi Project Blender sur VALORANT

  • La finale des Bigg Series sur Brawl Stars

  • Le Trophée des Seniors Silver Geek et le concours officiel de Cosplay

PGW Business : l’industrie face aux nouveaux modèles économiques

Au-delà de sa dimension grand public, le salon a renforcé son volet professionnel avec la PGW Business by CMS. Pendant deux jours, 415 visiteurs professionnels (+ 25 % par rapport à 2025) en provenance du monde entier (Canada, Chine, Belgique, Angleterre, Pays-Bas) se sont réunis autour de 14 heures de conférences.

Les débats ont porté sur les mutations du marché : modes de financement, valorisation des licences, esport et évolution des modèles économiques. Plus de 450 rendez-vous B2B et sessions de networking ont structuré cet espace d’échange professionnel.

Synthèse des chiffres clés de la Paris Games Week 2026

Indicateur Valeur / Statistique officielle
Fréquentation globale Plus de 160 000 visiteurs
Exposants et partenaires 174 structures réparties sur les halls
Jeux jouables en démonstration Plus de 100 titres (dont 20+ exclusivités)
Engagement Playground (Application) 24 000+ téléchargements / 20 000+ joueurs
Audience soirée Inoxtag “Back to OG” Dôme de Paris complet + 250 000 spectateurs en stream
Volet professionnel (PGW Business) 415 professionnels (+25 %) / 450 rendez-vous B2B
Prochaine édition Du 28 au 31 octobre 2027

 

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Article publié le 27/10/2026 à 6h35

Julien Barthet

Rédacteur professionnel (titulaire de la carte de presse pendant 3 ans), je suis le Fondateur, Directeur et Rédacteur en chef des magazines Le Mag Sport Auto, Le Mag Auto Prestige - Actu automobile et véhicules de prestige et Le Mag Jeux High-Tech - Technologie, Médias, Gaming, cinéma, Smartphones. Expérience de Gamer et de collectionneur de mangas et Comics Fort d'une solide expérience en compétition avec 55 courses au compteur, j'ai évolué dans diverses catégories : Passionné de jeux vidéo depuis l'âge de 9 ans, j'ai fait mes armes sur consoles Nintendo Nes et Gameboy. J'ai également été sélectionné pour la finale du tournoi du jeu vidéo Gamecube Super Smash Bros Melee sur la chaîne TV Game One (4ème national). Expérience de Pigiste pour Jeux Video.com, Le Nouvel Obs et e TF1. Par ailleurs, je suis intervenu en tant qu'expert des jeux vidéo Fitness Boxing (Switch et Switch 2) sur plusieurs émissions de radio dont Virging Radio (RTL2) : Mon intervention sur Virgin Radio (Europe 2) Je suis aussi passionné de Tech, de comics (Marvel, DC Comics) et de Saint Seiya. Je possède une collection de casques et accessoires Marvel Legends Series et des figurines Myth Cloth EX. Je suis également cosplayeur (Star Wars, DC Comics, Marvel). Fan de cinéma et de séries, j'ai été figurant dans le film d'Olivier Marchal, LES LYONNAIS. En outre, je suis l'auteur d'un ouvrage publié chez l'Harmattan. J'ai récemment été intervenant en tant que spécialiste sur l'émission de Thomas Hugues, sur la chaîne TV B Smart. Retrouvez-moi sur LinkedIn, X, TikTok, LeMagJeuxHighTech - YouTube

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