Valve achète Santo Campo (Firewatch)

Par Benjamin Barois , le 24 avril 2018 - 1 minute de lecture

C’est la petite news insolite du jour qui nous fait lever le sourcil et frotter la barbichette : le géant Valve s’est offert le studio indé de Campo Santo, à l’origine de Firewatch.

Un but caché ?

S’il n’est pas rare que des petites structures (Campo Santo compte 12 employés) se rapprochent de géants comme Valve pour multiplier leurs moyens, l’inverse est pour le moins plus intriguant. Rappelons que Valve n’a rien sorti depuis Dota 2 en 2013 et si l’éditeur dit vouloir redevenir un développeur important (Half-Life 3 ?), les raisons derrière le rachat de Campo Santo restent floues. Les douze employés vont donc déménager dans la banlieue de Seattle afin de continuer leur boulot sur leur prochain titre, In The Valley of Gods, toujours dans le style narratif. Rappelons également qu’une version Switch de l’excellent Firewatch devrait voir le jour en 2018. Continuons à surveiller d’un œil les manœuvres de Valve, peut-être traduiront-elles à force l’émergence d’un nouveau projet…

Benjamin Barois

Rédacteur, traducteur et occasionnellement designer graphique Je joue donc je suis. Ne se prend pas au sérieux depuis 1985. Joue sur : PS5, Switch, 3DS, Vita et retro gaming Rédacteur freelance depuis plus de 10 ans, je mets mes compétences éditoriales au service de la tech, du gaming et de l’électroménager, avec un goût prononcé pour les bons plans et les contenus utiles. Mon parcours m’a permis de collaborer avec des sites reconnus comme Frandroid, Clubic, Écran Large, Jeuxvideo.com, ou encore Le Mag Jeux High Tech.

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