Soul Calibur 6 pour la Switch : le producteur est intéressé

Par Julien Barthet , le 19 décembre 2017 - 2 minutes de lecture

Soul Calibur 6 a déjà été annoncé pour l’année prochaine, sur PC, Playstation 4 et Xbox One. Evidemment, les possesseurs de Nintendo Switch auront remarqué l’absence de version annoncée sur cette dernière. Mais il y a pourtant une raison à cette situation, qui n’est pas irrémédiable, selon le producteur du jeu…

Bandai Namco fait partie des éditeurs tiers actifs, sur console Switch. One Piece, Dragon Ball (Xenoverse 2), Pac Man plusieurs titres sont déjà disponibles sur la console hybride. De plus, le nippon a récemment indiqué qu’il travaillait sur plusieurs nouvelles productions dédiées à la console en question dont un probable “Tale of”.

Soul Calibur VI Switch : Okubo croise les doigts “pour” !

Mais depuis quelques jours, c’est vers Soul Calibur 6 que tous les regards se tournent. Interviewé par nos confrères de Game Central (source : Go Nintendo), Motohiro Okubo (Producteur du jeu) a expliqué pour quelle raison le soft n’avait pas été annoncé sur Nintendo Switch :

” Le développement de Soul Calibur 6 a commencé il y a plus de trois ans. Et à cette époque-là, personne n’avait entendu parler de la Switch. C’est pour cette raison que nous ne le développons pas sur ce support actuellement. Mais naturellement et personnellement, je suis intéressé par cette plateforme. Et si l’ Unreal Engine peut être adapté sur Switch, il y aurait peut-être une possibilité de développer le jeu. Néanmoins, il sera difficile de produire une version dès maintenant, dans des délais aussi courts. Peut-être que quelque chose se passera d’ici un an. Je vais croiser les doigts pour que cela arrive”.

Aucune certitude, donc, mais une réelle volonté. Un peu comme Dragon Ball FighterZ d’ailleurs. Mais compte-tenu du succès de la Switch (qui se confirme mois après mois), les développements plus récents de jeux seront, très probablement, régulièrement portés sur la machine hybride. Et pas uniquement côté Bandai Namco…

DBZ FighterZ sur Switch ? Bandai demande aux joueurs…

Julien Barthet

Rédacteur professionnel (titulaire de la carte de presse pendant 3 ans), je suis le Fondateur, Directeur et Rédacteur en chef des magazines Le Mag Sport Auto, Le Mag Auto Prestige - Actu automobile et véhicules de prestige et Le Mag Jeux High-Tech - Technologie, Médias, Gaming, cinéma, Smartphones. Expérience de Gamer et de collectionneur de mangas et Comics Fort d'une solide expérience en compétition avec 55 courses au compteur, j'ai évolué dans diverses catégories : Passionné de jeux vidéo depuis l'âge de 9 ans, j'ai fait mes armes sur consoles Nintendo Nes et Gameboy. J'ai également été sélectionné pour la finale du tournoi du jeu vidéo Gamecube Super Smash Bros Melee sur la chaîne TV Game One (4ème national). Expérience de Pigiste pour Jeux Video.com, Le Nouvel Obs et e TF1. Je suis aussi passionné de Tech, de comics (Marvel, DC Comics) et de Saint Seiya. Je possède une collection de casques et accessoires Marvel Legends Series et des figurines Myth Cloth EX. Fan de cinéma et de séries, j'ai été figurant dans le film d'Olivier Marchal, LES LYONNAIS. En outre, je suis l'auteur d'un ouvrage publié chez l'Harmattan. J'ai récemment été intervenant en tant que spécialiste sur l'émission de Thomas Hugues, sur la chaîne TV B Smart. Retrouvez-moi sur LinkedIn, X, TikTok, LeMagJeuxHighTech - YouTube

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