Dans l’industrie des jeux vidéo, un “remaster” est un processus qui vise à améliorer la qualité d’un jeu existant en utilisant une technologie plus récente. Le but est de conserver, de préserver et de faire durer le jeu dans le temps. Cela permet également de mettre en place une diffusion commerciale constante.
La remastérisation consiste à retravailler un jeu depuis un support existant. Cela peut impliquer une étape de numérisation pour les œuvres originales analogiques. L’étape la plus importante est la restauration, où les retouches, les améliorations et modifications du support d’origine sont effectuées. Ensuite, la remastérisation peaufine le produit quasi-final pour obtenir un résultat optimal pouvant être dupliqué et diffusé convenablement.
Un remaster est généralement pourvu de tous les DLC déjà parus auparavant et d’un affichage 1080p/60fps. La différence est souvent jouée sur le graphisme, qui offre (ou est censé offrir) un rendu différent de l’œuvre originale.
Par exemple, dans le cas des jeux vidéo, un remaster pourrait impliquer l’amélioration des graphismes, l’ajout de contenu supplémentaire, ou l’optimisation du jeu pour les systèmes modernes. C’est le cas de nombreux jeux de la huitième génération de console qui ont vu naître une ribambelle de ces jeux “actualisés”.